尝试“补天地”的理论总结

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查看68990 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 E8 ^8 h) K1 T- Z2 t福神精华贴的通道在此!
, J. Z' }2 J! k9 P4 {# }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ R+ D6 i; `- q' r% I9 M4 e% Y( X3 M; z5 ~7 y) o: X& u. a) A

, \. m6 V( c; o& Q( u4 E有三个问题值得反思:
) H/ M+ @; j' E7 I" x/ H! O: r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) Z2 H8 p& i+ c3 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ K2 w2 B# E7 X4 z7 V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 m9 Q3 a$ E6 x0 g3 V* i- q 补地对比.jpg
  A  j; s( A7 S- e" Q
) u9 O3 I/ X) P2 g% l2 ] 补地对比2.jpg
3 e( e. {# ~8 G& e* y8 p0 Q8 [' X4 G1 s! S# E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 H: r) e! ?- w2 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, M  D- S4 S: D) i; Y5 m

, U  B, B; g/ N1 ^3、什么是天?什么是地?
9 \4 z% f. I$ i3 ^' n+ a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 L! W, C+ ]/ T, l+ @- `8 y
: }% c, w. X. {1 F% _) o5 y* L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# S! r! n  M7 Y6 `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 }& K* E+ m2 g' ?6 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 V$ t6 x6 K& j. f- c& @
5 r3 }1 g) x' d
gainian1.jpg 1 G! l2 M* c8 c1 Z  `
; P2 x: G8 D% |* O0 o
gainian2.jpg
  g6 ?8 t2 Y3 V( u
5 W8 E1 F) w0 D0 k! F9 e# E gainian3.jpg
2 ~/ v: d4 n$ V/ v7 B+ F& I4 a" ~! B8 Q5 {1 ?

) e8 M6 E1 }$ n2 X4 h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* \0 }$ l" F. P1 F) p' V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 X1 F6 i6 Y- j) Z# N) J; O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; T+ o2 N" M* i
& ]' @; Z0 |. @# b" D这里给出一个典型应用实例:% o$ L$ C3 f' P: X
# N* {" D. w" `1 a
补地1.jpg
; [1 b, [; @6 ^$ }6 v, A5 i6 [% g7 U( j
补地2.jpg
% \, l2 N$ G- N, h" Z/ L8 w) C5 e. v+ C2 R4 Z

  P6 x. S2 ]/ b' F: `/ [* Q1 h2015年新加入内容:
) a# k! h" M) W5 ~, ^, K3 `, C. J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 r3 k, q. K4 x+ n& M3 `. V$ x  C2 T& ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 c, P2 ]% x1 b  W2 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: a' F2 n$ a% ~5 b
) d& u& m  c% A8 T) }: m0 \2 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 f. o* J0 i- L% q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 m$ y& r) K/ i. Q' R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 j9 `: N1 x. y( D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" U5 s; s2 `) B8 F+ y2 H3 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 h# w( J8 B. S# Y" E, E2 Y5 J
P1010052.jpg 7 G9 V# M9 N1 ]3 F, F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( @4 I, ^) t* `% b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 C/ H( V' x: u. Q6 b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( B+ I& g! T+ R! L1 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ \' |3 K$ T5 ~  o% n. s' N" g6 k( s1 `5 @- z  l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ U. s* H' i9 N  U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# e/ r2 N3 G  l( b) [8 R1 I% C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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