尝试“补天地”的理论总结

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查看76952 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 n/ a) h6 v- K福神精华贴的通道在此!
7 i- ~) P4 x( N' V, X: \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& _+ X1 {  o/ [2 W/ V9 x
8 A1 w5 }. Z% W( ]6 l7 U% K- L
# z! L' J/ S( m6 p  F6 h3 }% W有三个问题值得反思:  c1 N; }$ V  m( O+ G2 R, N4 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ h& a! d+ a0 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' h6 P% y% z' `1 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& i" S5 C" v4 x- k3 Y3 f9 m3 x+ Q 补地对比.jpg " z( ]( y( [( U+ Y3 k+ q

/ [$ F" s* Y4 t+ i1 D 补地对比2.jpg
; |7 I" V+ Q1 j& G) o. N
2 l" h5 O( s/ P: H9 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 v  s. W, a$ Z7 V8 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) S; G3 Q9 J( p/ C0 X0 q3 v; `" Q0 E; \# ]' M. ~
3、什么是天?什么是地?
9 H  J+ [9 K1 E* m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, M1 c- k5 E9 g& m3 z  c
, }7 {0 ~# e' z/ A, k" j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. \' Y) d- G8 Q3 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " X: Y, V2 L2 C7 T: A, K8 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 y# U2 a" n! C
$ e  `- z/ c) h7 S
gainian1.jpg 4 H* U; i! n5 m" }1 K9 f1 ]8 W
4 E1 U9 e0 l; U
gainian2.jpg $ E6 Q8 O% T% d+ d8 x
( N2 z4 s8 b3 e) u0 C' G& o# O
gainian3.jpg , j; s+ }6 _( j9 c7 }  s( D8 `

, T9 u4 J# p5 A6 h5 h3 F/ K+ ~7 u8 E, U8 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 _0 s/ r4 ]* y' z$ E# _0 Z3 j0 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; m0 ]1 F5 a3 M5 g' Q# m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 Y3 n! S: y7 f" K. q2 q; {, k0 z& C9 l' I
这里给出一个典型应用实例:
! t! |3 `: x" \7 d0 y8 q, c
3 d+ G* B: h: C$ [  i/ S 补地1.jpg + \. G$ V2 i/ v- X3 Q; v2 ^) n
. _# ?  q, S& U7 r/ w
补地2.jpg
9 L# e; W$ S% G5 Z! c
) w2 n- b1 T6 I; Y& q+ v* f
2 Y% E/ S; `% j4 O2015年新加入内容:
) ]" _7 A. E$ v" P8 E; \, ~3 ^/ ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ u  ?$ r9 Y; a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 Y5 D" P3 f) T6 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 N" e" D) P4 f: h! f" a3 m
% s$ p' z7 s$ B( T' b- ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 w$ j* p7 |! N/ s; e1 e9 J) z. C+ P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% u% H# z9 Y/ E2 O: s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . i% d  k9 u; [- K& w6 X! [8 V; j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% v/ G# h+ `* K) ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 y6 x$ F) G5 ^( E1 {5 B- l$ @7 w
P1010052.jpg # X2 i! W! K, W5 k: }9 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! n" D" M7 h# J4 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 ^4 k, d6 x$ M% f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ r' F* x+ K2 o2 W6 B7 T% ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  _+ Z. M. d- F  x
) W' \' b; Z% Y2 Y0 S1 c( I$ ?4 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 L) A' `4 `1 \/ v! k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ F- @( x( n6 D' l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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