尝试“补天地”的理论总结

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查看70113 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" H9 X' ~. Z2 h! M0 `+ b福神精华贴的通道在此!% ]0 Y/ V$ ]: N+ e9 y. J; i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 J. j5 b2 T( H- `' d, H& \

, f$ y  P5 Z4 X2 s
2 N! Z; I: T5 i" j1 s有三个问题值得反思:0 L/ c4 p$ N+ D& n) @. C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 j( R! c! j$ k: l" P& {% H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ z) A3 Y1 R. [* e6 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. g" Q; a% Q3 B9 K3 m! i3 p% p. v
补地对比.jpg # l$ ?6 R8 ~# A7 I& K& r
3 m% H  r5 f/ F# x
补地对比2.jpg
# u+ C7 s2 `( a) G6 n2 D, P  ?; u7 R& A" z( z- s. y. h; Z/ `4 t3 d" k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" A9 M; r9 d4 F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% {. \3 o4 @4 p& U
+ T) e  h* ], S8 j# D* i3、什么是天?什么是地?
! j4 R7 ]9 V, g$ s7 N& ]6 c# Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* D7 `& d! X7 Z7 d0 G* @( p: K4 y$ {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) a/ S2 l# T; B4 `% [# P! W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + T$ [: q3 I9 B1 C+ I/ D6 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- `- |9 p: a( B( \# }, K0 H7 C' N" M0 l
gainian1.jpg ; O/ g# i* F$ E( `) S
% e* V# d8 z7 C5 Z3 S. X9 Z
gainian2.jpg # o3 |0 I$ x2 f0 U

1 m8 z9 I  P1 [6 f& ` gainian3.jpg
7 B8 ?) z# ?, L( e" Q
" ~& N0 X: o( N4 }+ l( J4 g' o6 a+ d3 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 h3 L7 e, \  |" h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Z* m+ s. u7 s& i' [" p. s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: P2 n0 C# u; w5 o$ _
5 D( a; r- t* B- k8 h6 m这里给出一个典型应用实例:+ Y, X' U! y+ {& D6 T8 V% P
* p9 C$ i) m8 ~8 {/ ]! e
补地1.jpg ) ]5 U7 g2 k" }: q
4 B: K# m" o. R, b' h/ P" `
补地2.jpg
8 \" L: d7 r7 k2 Z0 [' B! m& B6 t$ s+ e) q* u4 }8 Z
2 C& ^7 Z" w/ k! Z. q
2015年新加入内容:
# k6 c* w- l& W# f( [. {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ o8 V6 K$ Z. V9 D  i& ~% M8 O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* O8 q( Q* A+ V6 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 r+ f" p: Z$ r) e: n6 I( {. ]/ m! K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 [' O* i* U3 i, J9 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) o  y4 [' E2 X2 y: N! `' O6 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 ]" e5 N9 F: p- Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  o1 h- |  a1 Q" J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 G& k, }( X$ l
P1010052.jpg 8 H$ R$ g4 Y) C" t7 w) i7 }' W8 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, s/ i/ O5 |+ I1 I5 t0 m" d* {# @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 p" h3 }2 z( p5 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ q7 G$ ^/ M  [2 T$ R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 d: s! M3 _5 ]: \
8 E: U7 s* V, Y# o. q5 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* Z2 w3 T) y" I$ Z- e! \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) W4 M6 O9 g3 O' w6 Z) @$ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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