尝试“补天地”的理论总结

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查看69854 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 T4 L1 ?* u* S
福神精华贴的通道在此!
9 t  h2 d+ k& |5 E0 X' Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ W* T8 ~$ y& u9 X0 ]  y! \8 {$ ~4 i3 k; ?

: ~$ c% R  @4 s有三个问题值得反思:5 R5 F  H4 G6 }2 Y8 z) X+ `- N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& `) b9 k8 h$ @; T0 R! z/ Y* p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, E, ?7 S  V, k( U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 g7 i# J, |) V/ [; b 补地对比.jpg 9 S# q$ ?& Z4 k4 G# b

, g$ Y. ?* d+ A5 @1 M1 Y$ h* R9 t 补地对比2.jpg
+ P+ r5 [; S9 J9 U# U3 B8 V' \! Z& C5 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 \* f. f6 p9 L, v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' `3 X0 ~# b4 Y: N/ O
* m" d2 f; [2 m& U3 e
3、什么是天?什么是地?
) x/ d" d# F; V0 y5 z- i' i+ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 [- ~5 {; U2 v% I9 ?# |

" b3 g3 `: [- K% J1 M" b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 L: ?  G2 ]+ |! |% {. B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, \/ |+ w& b' p1 N( W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 {" I( l; O" [! W+ C- h; h
  S3 g8 l: M+ y$ o7 U) B8 W
gainian1.jpg $ y' w% ?5 m* S4 i# M

5 \5 H$ u3 u3 |: Z. y* z$ U0 R gainian2.jpg
' K6 Y$ G  L% z) e9 ^
% Z3 W+ J3 d; F gainian3.jpg 0 |' M) u) K) H  k

) n" ^6 r1 u) n! f+ k4 @7 X) C) n
, d4 h$ R- k% q7 i9 g3 Z3 B+ {) y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, ]2 w8 ?8 G1 c' Z1 R3 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' t3 M% F6 ^, q1 ^5 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 E3 a# \4 B: i( ^, H- g
: y, i7 y( V; I" T6 d这里给出一个典型应用实例:5 I7 [0 h" L7 [: I0 @" `
2 u, Z$ O9 v# Z
补地1.jpg
$ O. s5 c5 y) `& U( ^* Z
% G7 L( a- c" r3 \2 I 补地2.jpg
. l4 A& W, s! K3 Y3 B6 |5 q! v0 |% M6 T: L
7 J! M7 p( {( p
2015年新加入内容:
: o+ ?8 V1 n* _- H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ]* n% }2 d: i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 Y/ q* n# d; k* a7 K8 P- @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' x7 i& N' S$ D4 D) M5 i( p) O

: w: N7 v3 h! |; e4 d6 l) P" S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 @2 U6 p# E/ G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& U/ L( a8 b' ]' m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 c$ M! Y& w+ K$ V, |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( _; I+ K' e# [; e/ }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ~1 j* O$ q1 {# I3 o: l7 A P1010052.jpg
  v1 J" ?1 i! r4 t( X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 M) X9 ~: d4 `% O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ R# h; {: {' {* `) J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 \' [9 S# g% a2 ~) Y5 r6 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ v+ y' u4 W( e% q- I9 b
+ |& l: J# Y" b$ h9 Q( E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* _1 W, J1 H& J9 U' J& ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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