尝试“补天地”的理论总结

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查看76302 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ K0 z$ F6 s# T$ b' |, P  N
福神精华贴的通道在此!% J* K3 {: v* W+ _( S9 R: P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : I6 G/ G0 H7 q; r. g: d9 y/ N

" |: B& u0 t2 q' k: y. d4 V0 g2 \% r
有三个问题值得反思:
3 o% |& H+ d: N/ b* n9 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ?# S) V6 p  B2 m$ A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" U9 y" a# b# J0 J6 @7 N! A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 L$ s- b6 x7 M  J
补地对比.jpg
% L- S' S; E2 f/ _+ e. j
$ }. |# b) T2 P( ]7 _6 o- d 补地对比2.jpg 2 M, n0 s! Z) W+ X- J$ V. ]9 c8 F
* B" K9 |" G/ M, J) |# n4 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ ~/ F7 w: ^8 _3 \$ G# R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
8 _- A) Y1 ^2 O1 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 O+ t" {% _( K" {
$ g8 {: F% j0 t  m3 Q! l7 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: }0 n0 z/ }  X; ~& @9 x. C7 F, J1 ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * l' E! n* b9 O8 u; ?: N4 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# E) f( @7 e& A( b
$ \" R3 M" Y, c% c gainian1.jpg
& h2 N- m1 N, \6 n: [7 |; o( i0 N: t& j- J
gainian2.jpg
2 [( X. j+ L% D  C9 r4 b: s' y
7 g4 u# {% `8 S& w) i* | gainian3.jpg + {6 L' l, ]% N; ]# _  {
. o# L8 r( i5 a
9 S- ?$ L, b" j+ N: {7 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  Y! j" V7 i4 c( P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 a, H0 R3 Z. N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; p4 c( a8 B, ?6 M

- X* O* K9 }+ N, J5 A这里给出一个典型应用实例:
, @' B3 Z0 y' P6 x9 u9 [& g* K1 F, T: G5 a% a8 {+ X
补地1.jpg # }3 L" W- m, D# @

, s6 |( C, z( B8 U7 y7 F# ~3 N 补地2.jpg
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2 s7 W% O/ ]3 M& h5 d1 K' P2015年新加入内容:* k/ }: \) c; ?8 x+ H. f% H4 D+ ?, ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 ]1 {+ }: r( ?7 ?- b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* X* p+ l# S+ n8 M: n) R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" W$ i, a1 Z) o4 }) U6 z1 z' O1 u7 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - o9 T: n7 D/ U5 E, h/ d# x9 A6 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* k* w( c: H8 q8 E* _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  r( q; v# W4 q6 F3 z1 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* Y" h' \7 _& O* k5 o5 d1 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ]1 G% f' b6 U6 k6 c P1010052.jpg ! j0 e: k1 a# I. w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  b6 w- b/ n  J3 v! l5 E% w0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ U& s# R& d. I0 g( v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" L& G: @; A5 O4 ]( f& v' v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 C9 J0 ?  E& D+ F" V4 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) ^* \, b) ~% v5 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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