尝试“补天地”的理论总结

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查看77861 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 Q/ m3 }, F1 u+ c+ D
福神精华贴的通道在此!
+ B" s& C6 i4 d0 D# S- ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 Y4 K: I; o5 U/ H
0 W9 |' U% x) L3 q
3 C3 w. y# `6 N! W1 L2 L
有三个问题值得反思:, U* J( H7 M2 G. B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* x0 L+ W5 ~3 g  J1 v& X3 v1 u  D7 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 V0 K3 K% B8 s1 {% m- d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ d' y/ Z. s$ S8 s& p 补地对比.jpg
- u0 Q& W# B& v3 D- o) c6 p# w$ u1 n) N2 D" Z
补地对比2.jpg 0 w/ c7 J+ W* ^( T; F- t) \
% l" t( T$ F( |1 V2 s. P! N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ k9 X) N; E5 \0 H5 i1 N$ T, g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. ?. q: j' f9 z5 \6 O- p7 W

4 ?/ R  B8 f; L5 Q( g5 L, |# C3、什么是天?什么是地?
9 u0 X; V" n; e- c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: Y1 g7 |$ s7 \5 O* g; N$ h: q+ o

# k; R( ?( q  x! ^* p. s: b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; A1 }( P- z% v/ f8 z& V% _3 \4 N; g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- K% m, \% V1 ?( D- o1 o0 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 _! M( J: [1 S7 M# A* X$ [* _" W1 [$ [" N/ ^
gainian1.jpg
6 P# P9 d' T5 ]8 i+ k( _1 G
1 ]$ i$ W# \$ }4 e% I' f gainian2.jpg : f% K' V# n8 b

! A+ k& ?3 K# n4 [1 z  l' J1 n gainian3.jpg 1 _  o+ A" ~7 t
" k, O3 J3 g* L9 ~5 v4 L& d8 \
' P5 p' M1 j+ U2 n# {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, {* D/ d! g" @9 B! N6 |7 \" h3 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# X, A. [$ P, y* B: t2 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% ]: y/ {1 N. y- d& I9 r0 A; A+ T7 X6 X1 |& I- j+ r4 N
这里给出一个典型应用实例:
/ e8 Z. C7 p# }- g" E7 C8 p6 z! v5 [' A+ l( H
补地1.jpg & P8 s1 M! ~8 Z) M* Z

8 ?8 M+ ]1 z  {1 F+ _ 补地2.jpg ; |; U% ?3 F) C! K

9 g% n8 q. |" b3 D3 {# m- W8 ]$ l. L) E4 v
2015年新加入内容:
$ f0 a5 d- X7 {3 M, `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! o1 O4 s5 D4 m8 i8 d+ v7 ?/ j& I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( t0 k' f% A1 v- W/ U( c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ k# @, X, S" m( h* c3 u+ a
7 H1 w1 f" ~( `' ]6 t9 z5 }/ U8 F; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ t2 k8 t6 }+ Q# }3 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 }, T( m. B& ?, N+ T0 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 _2 \6 G& j) k0 _- T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 |5 p1 J5 p9 M5 J1 M6 g8 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 E1 g2 d; Y( ?# D( H9 r" d
P1010052.jpg ! s/ Z9 E7 \6 f8 W  \2 x4 g: {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( K5 x9 M# f3 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 C0 D% P- G% J- Y2 U5 K8 W! b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 [; c3 C% [( R% o8 ~" n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" J$ ^5 Q# S% |  Z' T3 {" [/ X  A, T9 v2 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- k0 |6 |+ [; Q) }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& H+ e' `/ C# ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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