尝试“补天地”的理论总结

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查看78669 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 y+ h. {# ?. `. u福神精华贴的通道在此!
% D5 Z. K& {/ `9 Q2 `5 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : }/ f; u* G6 N* _2 _& G

" }# [, Q% n* a3 E- Y& W$ S' s/ {' r! O$ g" M, a# d4 s
有三个问题值得反思:
4 ?) {! ]2 w$ P$ o* B6 T$ V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; c$ b$ s# G; ^4 O  @1 X( {) s; b# R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. W6 F5 X. M( O" F0 ?. a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ Y) Y2 I) j  e+ p 补地对比.jpg 9 ?7 L3 v4 L4 z0 D2 s

! x. q+ A2 D" Q3 `* g: m+ p 补地对比2.jpg ) \+ y& U) Z' v8 X
1 g7 r4 {5 \% s% _2 X6 I0 p" Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 \, }/ b+ d- l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. O: |+ U, P! c
# ?. x+ N* F% m2 S- O' `3、什么是天?什么是地?8 X7 z2 A4 R2 B0 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( ]! U, l3 `) L. e: z- h
9 V2 Q1 H6 I$ E0 Y  w7 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 `2 I% b" _5 e, ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 r5 P3 b5 p  n: e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: t9 o. t/ T/ L

1 Y9 T  J' u& h1 V# s  @ gainian1.jpg 4 c- o0 j( P% t& b# I0 q9 I9 e5 Q
1 ~. n" B2 J6 V) B" h% s5 d/ s! W
gainian2.jpg 0 _3 S( Q* b; n

0 A: |4 z/ e: r/ u5 k: e gainian3.jpg
. S' W8 d  }/ o* R
  a# V4 G. i: @, a( c  e$ h# Z$ c; n, v5 v" q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! m3 b- m. L& P1 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# f* z2 N0 m8 L8 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, W8 r- P3 K! b; f, V4 F  V" o( C, M; j
: ?( B; O' f7 P& H- ^这里给出一个典型应用实例:
2 R: f, v& u, z8 Y) Y/ d- s- r8 A; _5 q
补地1.jpg
+ L+ g4 H  ~) T/ u
; h/ k0 A6 K& T, B2 @( V, M+ P 补地2.jpg 6 F; G0 {; G1 N1 p" F7 E( x
! L- M: ?0 |- e% D6 u

  j& v: j8 c% F6 O! E) n: @2015年新加入内容:( N# [2 x& O  s. m0 h! Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) v6 H: K( A- f9 M/ m1 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 {) b. N$ P7 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* m4 ]7 M/ z; a% R

2 y/ ^  n" m/ B: `% `4 G6 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ S5 m& Z, ], Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* M8 t  q) ~5 @, P1 W6 V  }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : Y' F/ _& O3 H& W* _, W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. m$ W! k. ^$ g7 y5 V* R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& a0 j; W% W- o; h$ b$ s P1010052.jpg
9 M) U& o7 i  c% @/ ]3 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ e+ ^% j, n& `5 x8 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ J3 Y, H8 e6 p" ?, T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, G( T& ^" R4 b) r5 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Q/ u. O, ~, d$ N: z4 p! j. R

; b; C$ Q! n, t1 C8 j) D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! q5 A+ @" o. w# n8 r. {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, R  a$ j% u8 y8 v: L! d6 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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