尝试“补天地”的理论总结

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查看76514 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 A8 k' g0 {1 Q+ m0 o2 N6 N# g福神精华贴的通道在此!: z  U2 S7 v7 h+ R2 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 K8 p& k6 E1 x" @7 _

* z7 D  m, f3 C" f7 x0 H1 \" A# `. L! j9 P' N
有三个问题值得反思:4 z! G2 I4 I% c/ U% L, P' o" ]9 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Q9 Q, U9 J# Y( X. l* w- ?) r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* n5 I/ S* t" C2 L2 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 j2 W: b8 h: N9 F 补地对比.jpg
# L6 C. k( j$ Q: S. a
2 h4 J' }. I( j% c$ D1 ? 补地对比2.jpg
( Q3 h, M) C( S% Y& ]/ i  R7 E9 l6 ?0 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 P+ e, F4 W# d3 S% H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. M1 v4 k3 p: o( c$ }# P% s# f3 B: m. J5 t; B: X+ c
3、什么是天?什么是地?
9 Z3 r" O1 C) r5 P9 y2 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 y  u$ ^+ n" K' C
. P, A- ]2 L1 H. h( J% l0 W2 R7 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 E) I9 x/ W5 U4 i) @& e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% d' [3 `- G4 T  _: W+ Q. K, J: f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# v& P9 e# L; v- ^$ b; X

0 a8 x& h* S$ Y7 l; p/ J2 _ gainian1.jpg
4 U% @8 v0 k1 }) S! K4 s) H  o+ @
0 o9 ^# C8 z9 [. I, U7 w gainian2.jpg ! `4 c% K) W  x! n- {  v  E) g% N

: ^. p- h7 X4 X; c! `. a. u6 f gainian3.jpg 8 Q3 g! A) A) z3 x- e
7 p4 w0 G0 \* n! ?/ x8 \
( \+ \# G7 R0 j5 y2 L# J2 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- v/ b1 d; Q- O' h, T  X& s0 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! t  i, r9 j( l/ E1 K# ^! j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; r( g1 F5 K: \. y8 @0 H6 W
# l4 h2 X7 k1 f# s( Y, j
这里给出一个典型应用实例:
) ~" ?# }7 N. D2 ^' ]
! O% \: m7 F6 Z: x5 m7 D! J 补地1.jpg   Q0 ?) Y8 t" r

) q1 w/ s. L! ~0 a' D 补地2.jpg . y) t& L! G( D/ ^% \/ L2 z+ h
  n- P- U5 A/ x7 C! e/ _$ {( @
/ P$ p( U; M5 p' V& P3 g
2015年新加入内容:
; ?. d; N" N' b" H# K3 [- L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 ?4 p# J8 N/ o  m) ?& j- \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) x1 Y# \9 }: V  w4 n" V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! [' e/ v; e8 N& Y% M1 E
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ S% A; |- @$ W: R, |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! W" {( j/ {6 e' x3 O5 A) L8 f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 M9 M3 C6 j. Q- V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 {. k3 W$ h* l  j3 |7 A* f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  l& n6 V+ @; J& {+ F; x8 k) V$ \4 K
P1010052.jpg : R* o# o& e6 r- y0 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 O0 @& L! I3 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ~% p* m9 t) h) m3 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ~/ `/ t; O4 G* M' D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  D, Y/ d- `/ ?' k/ d5 {4 H) ^* R7 P; R! H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ]' m+ n) I# t2 K# k+ V9 X$ h- [8 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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