尝试“补天地”的理论总结

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查看73666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 a( j( S; r2 t& R8 i6 |' R( f' X5 p福神精华贴的通道在此!- s9 k& d. e7 m$ S2 `; g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 O, s& \! ?; s  O% Q$ _% C5 f; S; s0 p3 K! B" F

/ w; a7 ~# a+ ~; D) s, Y( U有三个问题值得反思:( n% C1 a3 N9 R. H; x* V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# n3 c, U; E* m. O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" O  D4 _' z, F: Y" w2 K  c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; }, q, t( `0 B) z+ j" M& s5 q
补地对比.jpg + @1 b; m  N$ N( x( V+ V: Y% C! c
6 c1 Y7 Q% U# k" e& I
补地对比2.jpg ! Y' y5 y! ~2 V% Y9 }" R3 w
* h- x, S$ E$ ^; v( ?8 S+ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) J6 N2 \+ [4 Q. m) G( l/ i% i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 }7 _, W/ U; }8 `2 Q' ^

2 F' T: o7 O- ~9 P3、什么是天?什么是地?" O2 D; n* l0 ^4 f, b8 t, t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' e/ c# a2 ^+ i1 A; ?3 g! j9 h
/ |/ A; o' v+ Y6 ]3 b7 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' E% R9 }2 H+ J# T4 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 U  |% m, H0 b+ T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 j: J( _& M' U6 G% `% `3 N

8 u- e. t! l5 Z! V# U' M1 @: d gainian1.jpg ) h' n! x0 x9 n: K1 R# c1 j
" \7 T! I+ q9 z9 T0 e' O; Y
gainian2.jpg
( `2 S2 ~. Z, p$ a! \& ^) x; {# G- |2 L! E$ l4 U; I+ u
gainian3.jpg 6 Q- b) T4 l/ F+ }  f0 z
/ f/ G$ i# t! `% K

3 y2 L5 T" C0 k6 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' B  n. w2 i- o8 |9 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* j# u5 g2 {2 a7 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ]. c' R, Z7 B/ d% U" y" e- V0 C
这里给出一个典型应用实例:7 ~3 U; c$ ~6 F* ~2 P; ^1 f7 a

+ C& W* Z" W9 x& S3 E# W! h 补地1.jpg
1 ?4 r: f4 Q2 a
: G& x% M' b4 F' e9 m 补地2.jpg
6 n0 r: ]) }9 q+ x$ p
1 m4 a' F! Z- N6 P$ C, M4 t- P+ ~5 o2 b8 T2 r2 Q. \% t0 ?7 }
2015年新加入内容:
2 B9 d, R# ]1 r1 Y% [5 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 t) t$ Y& M8 r) ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 d; k+ k, r( Y3 Q: j5 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ d2 Z* ?  p: `  L& G9 }* I
+ h( L7 W: ?* ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Z: a, u& B* R/ k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  L) k( B# a8 U1 y; u, A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  X6 S2 h* w% q  ]" W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 I: b9 |% y+ q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ~" N; y9 l2 q: Z
P1010052.jpg   H6 M7 `$ r2 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* |) K, O  `# A% [" ]" y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 }8 h  t8 l/ [0 `" v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) i* `9 v9 y: W0 ^* W8 P3 L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- F% C# r. L* B! b! f2 G" T/ ?+ y  P2 E! Q9 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* v2 N5 g) c6 M* l) e" h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  w- E+ G0 _' ^9 [0 M) p& N: |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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