马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 a( j( S; r2 t& R8 i6 |' R( f' X5 p福神精华贴的通道在此!- s9 k& d. e7 m$ S2 `; g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 O, s& \! ?; s O% Q$ _% C5 f; S; s0 p3 K! B" F
/ w; a7 ~# a+ ~; D) s, Y( U有三个问题值得反思:( n% C1 a3 N9 R. H; x* V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# n3 c, U; E* m. O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" O D4 _' z, F: Y" w2 K c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; }, q, t( `0 B) z+ j" M& s5 q
+ @1 b; m N$ N( x( V+ V: Y% C! c
6 c1 Y7 Q% U# k" e& I
! Y' y5 y! ~2 V% Y9 }" R3 w
* h- x, S$ E$ ^; v( ?8 S+ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) J6 N2 \+ [4 Q. m) G( l/ i% i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 }7 _, W/ U; }8 `2 Q' ^
2 F' T: o7 O- ~9 P3、什么是天?什么是地?" O2 D; n* l0 ^4 f, b8 t, t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' e/ c# a2 ^+ i1 A; ?3 g! j9 h
/ |/ A; o' v+ Y6 ]3 b7 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' E% R9 }2 H+ J# T4 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 U |% m, H0 b+ T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 j: J( _& M' U6 G% `% `3 N
8 u- e. t! l5 Z! V# U' M1 @: d
) h' n! x0 x9 n: K1 R# c1 j
" \7 T! I+ q9 z9 T0 e' O; Y
( `2 S2 ~. Z, p$ a! \& ^) x; {# G- |2 L! E$ l4 U; I+ u
6 Q- b) T4 l/ F+ } f0 z
/ f/ G$ i# t! `% K
3 y2 L5 T" C0 k6 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' B n. w2 i- o8 |9 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* j# u5 g2 {2 a7 _第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ]. c' R, Z7 B/ d% U" y" e- V0 C
这里给出一个典型应用实例:7 ~3 U; c$ ~6 F* ~2 P; ^1 f7 a
+ C& W* Z" W9 x& S3 E# W! h
1 ?4 r: f4 Q2 a
: G& x% M' b4 F' e9 m
6 n0 r: ]) }9 q+ x$ p
1 m4 a' F! Z- N6 P$ C, M4 t- P+ ~5 o2 b8 T2 r2 Q. \% t0 ?7 }
2015年新加入内容:
2 B9 d, R# ]1 r1 Y% [5 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 t) t$ Y& M8 r) ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 d; k+ k, r( Y3 Q: j5 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ d2 Z* ? p: ` L& G9 }* I
+ h( L7 W: ?* ~ |