尝试“补天地”的理论总结

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查看68334 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  _. {, m9 ~4 t8 D! }
福神精华贴的通道在此!7 G- w, |+ w8 T( C, z0 K- e. x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 H5 O8 X% v8 H+ c/ C% V) l/ i1 J% g1 a0 a/ f" E; P: T) a7 ?
8 b+ b2 K( ?7 P  M8 s; p
有三个问题值得反思:" p  Q3 P; L6 L# G* _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 o$ P' B% X& C/ a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 u, w$ ]5 b; c  e; _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 Z0 J5 q' g, y  h- X# u 补地对比.jpg ' F) {+ n! n$ C8 j
, I3 x! ^8 K; t) {
补地对比2.jpg
+ l7 r- L4 P  Z3 N* o8 J" G' m2 H9 n6 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; i7 Q: A; i+ N' ]7 Q2 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' E2 N4 t% s5 x! `$ g4 |- M' a* H8 V* v. [' |6 H
3、什么是天?什么是地?
8 ?  g9 S. O5 J( g8 j6 u4 n+ m* L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 u5 ]( W8 L' U  p
# a' u5 |  U" z  F8 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, `% Z# B* x4 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 t3 x0 L; K; d% m3 w! w+ D; _: w3 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* E  J( Y, L" |' h6 M! O

1 x6 {& \/ L: _ gainian1.jpg 9 H3 V7 x/ @) @9 u0 h

! y6 A1 [$ V* J# Z gainian2.jpg ! ?. P# X3 U. B) ~+ w/ ~$ \$ z

! G' Q) u& w  w8 |5 v! I1 ]1 R0 X gainian3.jpg / ]7 b% m! k8 g9 D, a/ j

: ?! c% ?" D2 i6 [; h" F3 B) O
2 n; ]7 u7 ?6 Z' j/ l, ]3 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ A% I& u  L" r" s/ u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ i" F2 S$ l" R5 v! P" r: k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. x" e: G; g: M$ s  ~$ _. \2 K2 g9 r
% c+ k8 {/ Q0 F( R; _. h+ d+ P
这里给出一个典型应用实例:
( a; [7 r) t) X* g, A- u& m% y, n6 N
补地1.jpg ; Q0 H& _! o( W. j. f9 [7 m
0 A: X0 \, H* m4 |! h/ ^
补地2.jpg
( U6 |) I- p- o, P8 \# x0 X9 F
: u% O  I2 M0 F$ I& ]1 D+ V4 c+ M$ o
2015年新加入内容:
9 h' R: f' Z, o0 o6 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" z0 `  V6 M# y" T* t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' w/ \7 W6 b+ j0 R2 v6 `4 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ?+ X0 S- I9 v; g: B

+ {2 U0 j( W2 E$ ?+ N9 F9 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * U" q, o7 l& Y! C7 {2 Y0 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ f; H8 F; `1 B6 t. m) j& f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; L& ]8 t: S3 c4 A0 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& Z' h: ?; \! S' {$ Y) e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ |, L) [* R0 H% c3 J  Y
P1010052.jpg
# x, ]1 w* w' Q- Z4 E: Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 O7 }8 P7 a- Z9 Y/ I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 W. v5 N9 y* x# ^9 A7 j2 a, K( D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 @" \* v3 `$ b9 E& e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& k! m  Y8 X) G8 {! Z4 t' H/ W  X9 `) b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  [/ I7 d: f, y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; g% ]  c2 I7 s) g( N8 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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