尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70020 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 K) Q$ k( g( [, C3 K3 l- u6 n
福神精华贴的通道在此!
6 u& R% v2 `* P  Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 _- \" [( D, m+ M& O3 I4 p/ {5 T  G1 Q- s( o
. L# w1 U1 Z6 ]- ]- f
有三个问题值得反思:
* Y9 l# n4 D  z, n  j, r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& K. m8 W0 T6 O  y" x2 B9 A' Z6 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ c, l: ^1 r( \) v8 f: q" T2 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! D+ o8 a. L! m$ n
补地对比.jpg
0 I. v: u  R  ~! h: ^  X, z3 N8 t
补地对比2.jpg
+ P2 z4 x  s; i; n4 F9 ~& V) d) V% b6 b" r6 ^+ [3 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 f& u" Y3 s- ^9 o: d8 @5 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 m3 D1 J( P$ F" ?8 o/ J/ ^1 j) I. i+ h# ~: X0 c
3、什么是天?什么是地?
: _$ V$ u6 q; R  w% |7 c+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- k  ?) H0 Q9 P; u) _. K, @
3 H& t( y5 t5 [) ~% R  R0 d5 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. z! Z6 E, r% U: j% v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # q9 T- X0 D1 \- a# n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ g& ]/ G9 U: F  q! Q4 ]8 L; L. I; b. [. D  T  r  F8 ~/ l% g: M5 O' e
gainian1.jpg
, F/ d4 \5 n5 d2 n
& F0 ?+ ^! V$ C; B+ [0 | gainian2.jpg
7 E$ s+ j$ g# n9 n, D9 r- N1 w/ o; G5 q3 g) _8 n3 |1 D
gainian3.jpg & ?8 K2 _! t; ^- _4 K" h* X9 q

) f# S  {* N& n+ x. \; {0 X  c: N# t/ c/ A5 r' O  t, K: i; @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  I$ E3 Y" N6 X0 Z' g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ a0 ~' D: ?: m6 v; Y. e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 Y! C8 T+ l. m) X& R6 o) W" U  w/ n9 }0 k
这里给出一个典型应用实例:0 U2 ?- R' D7 m7 J! B, k
( M# j; ^5 q! Q& u' T7 t. C) v# x
补地1.jpg $ a! }9 ?$ Z! Z+ v

/ Y3 P% f) f1 u 补地2.jpg , t; H/ p2 b4 V. ~
) Z! S9 n, c, P/ E2 B+ C
% b" Z0 A; s7 i; W. f
2015年新加入内容:
/ w* ]; x2 G9 B+ _: _# b1 ^3 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 f3 O6 R9 z% l: B* X7 e* E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ^2 ~+ v. t% M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 i. Z/ i* Q) N9 m8 _
# n/ F. F, m7 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , _( W5 `7 t; P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! r2 H8 u1 h# A& y% E" b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 n- R1 i1 r5 g. H+ Y* c  G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" r; F. [5 y9 Z, L. f: T  ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" l/ R  G! z+ Z6 {0 t P1010052.jpg " W  F5 l, I( Q) l% c/ j' k7 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, d8 i2 `  A: u7 @; F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ {7 `- G& U% ^8 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; @' q$ o, r& T8 d: @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  j* _+ g4 N# z( y* {
1 ~+ D6 Z! X% i6 f/ k3 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 M$ P. F1 s3 e0 M: \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ]5 |7 n5 a  q$ o3 x2 D( r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行