尝试“补天地”的理论总结

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查看70475 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: ]1 C1 Q& b* X, I. F/ I$ W福神精华贴的通道在此!
, |2 M6 ~0 V& V9 \) c/ r6 z5 {  F7 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + }/ l/ O/ p7 o8 H; ^/ y
' C3 _9 {0 Y9 {& d; P9 V( P

4 W- [- I) G; b; \. {( h有三个问题值得反思:
3 L! x. E7 D6 ^: d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 I5 g) l) V6 d5 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; o8 G  u5 N1 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Z& V  r' W  |1 } 补地对比.jpg / J: Z' q1 u! T& c

- W) z" z9 U. A- f% v% f 补地对比2.jpg . e/ a5 Q( e& [; I8 N, T3 L. k0 ^! j9 f

. X2 v( [# s6 `) G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ \& H3 _$ w/ e& s- t. Z7 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. }! R. c3 q9 G. t7 E9 D
3 U5 R7 d8 t$ z, U+ \2 y
3、什么是天?什么是地?
" h% [  {# ^: E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 x6 i/ T: i  b% j- Z

: F" \" ~  j0 V3 ^  s# V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& L5 N. z4 W/ t' t  _0 U  h0 N# s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ q- N8 F8 P7 Z3 E/ L% Q+ p9 O0 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" F5 {; F9 t& W4 y9 z
& m5 c9 Q  Q# z. {6 V: c2 ?& d
gainian1.jpg
) @7 @( D* D; G+ r- q! f  n6 M9 @( [- L6 v2 ?6 E: C; y! d
gainian2.jpg 2 ~  Q1 p- ]" C2 o) S
! n& Z( u1 H" \/ Y- Y' }2 D
gainian3.jpg
4 B/ H0 f. v" T% v: F* E  `# A1 w4 W6 P- z: {4 J: P

- i1 G& X3 \# T" r  D5 L- l0 l& V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 @7 `/ h# k" U# ?' n5 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- Y# v1 U5 F! [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# f" _& B+ M& `8 H$ c, F

  R+ b3 J- b! M& o; w- S这里给出一个典型应用实例:
+ J$ q, {! r) M$ V" ?* O6 E+ I  c5 J
/ ~- A0 m/ w3 u) j. i 补地1.jpg
0 ]* @) w. G0 V/ Y" v
/ J3 ~* A) c# [: O 补地2.jpg
3 S9 r: {7 g2 }2 Q0 y* e( i: w; r6 U# f1 d+ H3 P. U

! S: j2 N- D0 @/ o6 E, S- M2015年新加入内容:4 `9 T2 Z% L+ s: x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& w3 ^8 D) B$ q- G8 R2 W( {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: j* C' J% }3 M" s" e. ?4 Q% u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, O( E  u6 x6 T( M6 ~" R$ A' q! x& g2 M& h9 }2 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 N# w* \, F* m* w! P- k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 @: r! a3 @- _" w6 f0 s5 Z! L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . s% x8 Z" |$ T" ]" g7 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( }: g0 M& Z& w. E1 q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& o2 b3 L( ]1 o0 t; K  s' M
P1010052.jpg
/ D2 E" R- S" S" O2 [+ S" U9 F4 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" P7 y- h5 |$ S/ }! g3 {- O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: S4 I; Y+ D7 y5 G' p+ f2 r# d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- F, J8 `0 R- X! [7 `  g* h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( f' l# [  }+ q, u+ \
) E, ]$ w( ?' B! N; z2 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" v# I( c* X6 W8 C( A  X$ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) b  @+ R9 X9 Y0 l0 [  N$ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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