尝试“补天地”的理论总结

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查看74391 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- Y3 O$ x0 J! b福神精华贴的通道在此!
0 M( L, F- `' y( J  {& r# O6 B0 t2 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Z7 X# a9 W* q' g

$ v" o5 W0 _! [- N
$ F% D5 y& T8 `: r% z6 K  V有三个问题值得反思:
. J- H6 `+ F' X; _0 U+ H; w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: i3 A! J, \+ @/ q$ y  h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 p. h2 v4 s! c) {) c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ^$ O8 d. V$ G& ~0 |2 y 补地对比.jpg
3 H8 D+ K# d4 E0 e% p; u
* y. ]% W- U" T7 X 补地对比2.jpg
4 k. j" Y+ k4 x& ^: p4 M- V2 [2 B) @9 A" c& U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 O6 U. {$ e; |, X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; |! o6 p# ^; ?, V
, z( r: q4 }# g) y
3、什么是天?什么是地?2 c/ N0 g2 P+ C0 y: F: u. L, @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ p; o! H4 q# d% h9 c- d; D: c' U( f4 h/ K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, i! h3 s4 Y4 N* L7 q8 L: l7 O, \8 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ A8 P3 @' q8 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% O! p9 ~  d3 B+ B

& Z& J. c% S: X' i5 ~0 e gainian1.jpg 5 g. v7 O0 B# x) c6 ?; p
: v8 [4 r- v/ Z+ y% H. B
gainian2.jpg 2 j- g' h8 P; F. ~4 _/ q  u
$ x% |" E9 D1 |& E! w( a) _  F
gainian3.jpg
* T  t( s: `& ^+ A- a+ a5 D$ v* S' e/ `1 L0 k, j

" H1 v/ E: |! T1 f/ b3 o/ d& X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ B6 A& ^- @, m% G9 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! g( _% u9 A# ^# J( c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ e% e' A* Q5 v. u/ I: b7 D' Z
7 M& d1 i( c7 l这里给出一个典型应用实例:
" S& d8 B: k, ~' Z: e+ w/ f1 v+ v- m6 m
补地1.jpg
7 D: r- _) J' ~6 U; g
) x) o8 m! J6 }7 q, k! ^$ n1 a 补地2.jpg $ d# f3 l2 V( i/ A
7 X2 q  S8 y& v4 E9 L" `! N' a, k
+ P& Z6 z" m( F! k0 {3 y$ ~- K
2015年新加入内容:% a, P% o. R- p- _$ Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- q  r: ~  C" F. d& ^  O4 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 b. I* x+ W2 \2 K. ?6 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- M" M) N* J7 V7 W

2 h6 H/ L2 D* Z1 R- }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" A7 ~% t8 S6 ]+ A* f4 r1 J8 Q' ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' O6 i; y$ X3 l/ Z( e- Q5 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & J! N) _2 R. k3 h5 i( f, s& m. e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ n( b9 X7 k* w8 {( _; D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 M1 e8 j( A- ?
P1010052.jpg , h" k: W; c8 o! k# T7 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ |7 h4 B% W' M" E3 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 C5 C: ]$ \6 g. _& L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 i. e, `3 Y: }" X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 W" V% |& ?- R( W6 Q3 C. R- H
. T0 \! B8 P8 z3 z7 h* h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 Z  P- L" M% j- M; W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ `& C" w/ s, o( O8 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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