尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68597 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 r6 f* `/ }! [! L, ?
福神精华贴的通道在此!7 S( Y3 t# W: g3 o/ |/ f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 l, s; Q, h3 ]- ~! l# T% s+ c  A5 {$ P8 Z" D
* d8 i' p0 o8 r, `; Q) Z
有三个问题值得反思:
7 R8 m: U: d, z- F) S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) s) A" k/ a9 V, \2 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- c9 b% z# s. j0 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 h& @  y9 V$ ?4 y, S3 F 补地对比.jpg
( F4 l0 u. J" ?9 g, p+ i8 d, M  i! a3 o- g! X% m
补地对比2.jpg % n6 x2 I" }: A0 W

  g9 i0 n+ x5 E- I, t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 L- ^/ B. ~9 t+ `0 O. R* C' @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 I0 t' n2 x8 ^9 {

5 O9 w8 F1 d" C1 \# n# ]% o3、什么是天?什么是地?
' S$ M) \2 ~' v) }& x/ F: D' g7 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; b2 a! b) C8 ~: k6 e; l1 b
6 O" y; N/ e3 _0 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 l% i* Z7 q* R( \7 k$ B& |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 r. o- F# y& b1 |) ^( e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. s+ n. U: F, b3 M

. |; \7 H, }( M+ T+ A7 h6 ?0 X gainian1.jpg
6 S" ]  ~4 o# q5 w; K7 w7 i
- B$ b. u" F7 s, w2 _) _ gainian2.jpg - r  _4 e5 f: c  R6 s

' O# M) L4 Z% H% Z+ N1 f gainian3.jpg
8 r2 s$ b0 k, y( S7 G+ \* \6 O
2 W' H3 I, F6 A5 G" [$ h6 O4 K1 j6 z# e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ C7 _- ]* _. m$ e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 X: e  Z+ N4 a! @; B5 j% o* y% l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. l+ _* f  G- m  a5 i
) t% a% {7 F" \# z9 S% v这里给出一个典型应用实例:
0 v4 Y- }# P3 Q' a
+ D  ^% x7 u  z 补地1.jpg $ f, I: ]' {4 Y& x0 o. n: A; m) U

8 F; I/ U4 X6 f1 a, o7 a 补地2.jpg
4 r2 k" @  J& s3 R+ j" u* Y/ s4 [3 C9 C1 E! f: e
' L$ m! P. N: I) o' Z; ~
2015年新加入内容:/ z/ O5 V' ~5 K- K4 d) ~7 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 y) b1 Y3 |; v! Z. l1 R2 r/ q0 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  E; C, d" V9 s  Z9 J% g" r$ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' w  y1 m5 l* ^+ T! f" W- V( W' b- E" l7 f, j: d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  M5 h2 G/ @2 S! @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ d4 A+ d$ p) {& y$ Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" p" _! k$ D$ r, C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. H# K9 E8 m$ |+ r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 W+ A* |" o# M( r5 h8 X* {0 U1 t. M
P1010052.jpg + \6 ^6 ~9 f! N6 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" V2 u/ M& G" p2 Q" V; L+ x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ q9 W1 D+ @  M  T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 E+ u8 F# e  S" r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* Z$ p6 \; g: C* _! k
* g3 k* D2 H) T/ Q1 A, Z9 S: F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) T5 z' N% n. c6 ^  D& m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- D5 _# O- l6 q# k: ]$ i: e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行