尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 b% I7 a2 ^/ T# v2 s6 O福神精华贴的通道在此!& @) E0 I8 j7 O, H  F2 V0 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u; ?1 q. W7 ^/ e

1 u# X% z7 `7 A9 r' w
: F& p7 @, n) y" ^2 v7 Q有三个问题值得反思:
# Y3 i  R2 I! N+ M# A3 }$ W; Y1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 z1 Q' [4 X( A' z5 x1 s/ [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 `6 ^' J; w6 P7 @: W. d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ [( ]2 y% Q' i4 k! F
补地对比.jpg
. X9 T7 P4 R$ Q7 R7 J0 v+ P* T3 \' t% C" Z& ?
补地对比2.jpg
  o! r* _3 z( U( O6 v  A, \+ w
6 R, |3 t- q, l6 R' m8 q0 ^/ \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 q7 ?. T& S# z9 T2 i4 ]! a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, _. h" N* u& Z
5 ?; c) E) K) c' j+ \2 R+ b+ y  F, ~
3、什么是天?什么是地?- @) a8 {( ]5 [7 M* _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 u0 Q: Z2 P7 |
9 k* z7 c6 Z8 O" R, x# T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 n2 W3 P. h, Y! E& g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- C# b& U! n2 G8 @. W# |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 e% I9 e6 J0 a
# d9 `3 J$ N# a gainian1.jpg
! M. \: c, |( Z6 K3 I" p3 [; Z. `+ `2 @
gainian2.jpg ! t7 }+ g* m. a" c2 L" G2 \% k

- I' p! t. `6 P* E& q1 F gainian3.jpg : Z7 d3 b5 `- s& l+ @9 n( p

; h8 L2 W9 G) x: }6 v
% N+ x+ l9 m5 d; e0 l* g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) d: S" v* X8 ], O, A# d# l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 v8 [4 X. p& E& H' z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 f3 T0 i( w" N% S( g! u' H
3 a" E  K6 a* \
这里给出一个典型应用实例:/ c7 A) P) `1 x2 n* B  s: H
5 P' q, f8 d. T
补地1.jpg / V, b6 w+ U# G) R% b, k5 |! \$ `

& U% I. R* R" {7 W 补地2.jpg
# S. k% x, P8 e! B/ G3 x( D# ~
3 I; M3 Y2 z4 @" `, M
2015年新加入内容:! n, }0 D* |' E+ p8 Z# v! T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 i) e. b" C/ P2 r) Q  D0 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& O( z( m2 X$ z0 m# o: U" J- l5 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) r& ]2 v7 {) R2 N5 Q3 O# y( E

3 B/ a4 J% |& b3 D! Y& v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 O4 @1 l. F% w- X! l. C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& L# y3 |3 [, C$ R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 g/ Q8 ~, F, b- A3 ^5 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ v% \1 G% O& Y3 }3 M: e" N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# l8 ]3 b+ W, w0 x) Q P1010052.jpg
! I8 X" r. F" w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 B; H% I: c5 k* U) l6 E) u: Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: B# z$ k1 `& `' l0 }- l. ^* t3 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" V6 [( v' i% m3 r$ E$ I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 E  c8 A# }1 }6 ?5 L+ @6 i1 I' Z
' Z8 T6 J/ ^& e5 p9 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  A' Q  J  S; `9 N; a# O; n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 ]1 {/ i2 C# u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行