尝试“补天地”的理论总结

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查看74513 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% K7 B4 k0 A+ l5 d# d" d福神精华贴的通道在此!
* L  t- e, ~( c" F! y7 Q5 e8 z6 D" ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 X- a9 r  ]" B5 r# ~0 ^2 R( j# H4 E) K$ ]% k
+ p. ]$ c- s5 s) g, I
有三个问题值得反思:
1 E! W& u# l$ K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' R, q6 |4 C" w2 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% o* f& R3 y& F3 K5 V3 r" ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ q0 }! E" O1 m; \7 ^
补地对比.jpg , r& H3 ]1 `- F' n4 s8 f
/ }  b% z% g1 N7 {9 H
补地对比2.jpg
+ F7 M: Z- c0 q+ e) Y( [+ t
3 L" N% S2 c9 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: ]/ o7 R. P! `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" @6 F2 }1 s6 B
- w; V: s0 t9 C: V- ?6 T/ j
3、什么是天?什么是地?/ C- n+ }: o9 t1 j( i( W: Y+ t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  }$ \# T: e) \# y! d$ m$ F1 A" r' K0 m* r( `, H1 B" \2 d. D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. F4 e7 [) w% V" {- H% f$ q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   H6 q8 u4 p$ @+ K3 {( X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" Q9 g  p' r: ]
; P% `$ p- J1 l1 X" Q( n
gainian1.jpg + T4 T7 y  b# i" A: l( q& W
! g( V5 l9 u& m. w* J7 h8 K
gainian2.jpg - o' y9 L' r2 N2 a) j# V/ h

. W+ {% B  i" T# @7 M/ X$ n gainian3.jpg
8 X( g- V7 ^7 m8 t& l' a+ r0 T  r6 U! ^# x, }4 q8 {# @4 w

/ E" i; X3 O( Z. i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 \% `0 [* I+ P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 ~! x: t: |8 @4 c8 y, i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ \% M. F9 `  @9 |5 @# B  D2 V
! ]0 Y2 s0 ?- `% w: i' g9 t9 F- I这里给出一个典型应用实例:- P8 `, U1 ~- B7 y* g
+ j! C/ Y" X" R5 v  |  w2 c2 O1 W
补地1.jpg % V6 ?/ c! x/ l7 F2 z4 O
' ~! _% y7 t3 U& \
补地2.jpg
8 ?! _5 p5 u- {4 y* c( v* H' s5 L* {- r$ _
. s# {2 B( C$ V' N5 ~
2015年新加入内容:
8 ?4 V' f5 c/ K& t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 C- ?- {" y6 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( d  x7 Y8 U6 i7 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* ]) ?3 Z9 ~6 V
( n" \' f* K/ Z0 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ Y' z$ P% C0 V. k& `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 B6 s% {+ V8 E! x& ^1 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   C* c& D7 f% ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 m7 H; s) h' U3 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% z. |2 A% M2 v+ v: Q  g+ d0 f# q
P1010052.jpg
  w4 Q$ ~. ]5 ^2 q" X* e9 l5 q8 C" \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ o0 t1 ^; c8 o. N$ M9 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" s* |: d5 i0 _+ m! Y- V8 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 Y6 S+ l, c4 c' I* ?7 T$ v' l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# ?( B4 s" V3 Y3 b& n0 G. U2 o; x% i+ g6 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ _0 H' q6 C5 l* i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 G! f- i- k- a: Y* x: M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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