尝试“补天地”的理论总结

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查看74463 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 L" l" o$ G( n) v
福神精华贴的通道在此!: z9 o. p6 q5 Q! z  J# L7 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) |' f  o2 w: B! t0 a
% h) C( T1 ~. q$ O( t0 j
$ h' n/ \& v: ]9 K有三个问题值得反思:0 }' q; F6 J5 M8 e( w  k8 v" Z( q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ s2 M! L+ s1 {( V+ g5 z& q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ C% S9 u# t1 \! T6 X: S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* r0 j8 S% d" Y 补地对比.jpg
( a: Y: x# O6 ^5 H5 a) p5 K; C: w2 w$ W% ~& I& V" F3 Q
补地对比2.jpg
0 u) L$ [6 A3 P6 b, f9 O9 ^" [2 P- M! G5 ]! z. T7 z3 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; S( E* `( [+ v  t  ?1 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( I4 F, d2 N. ~1 c0 [
5 c4 P& M! a3 o; p/ N1 Y* a" u# K
3、什么是天?什么是地?4 r( i/ @( B0 P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ j! V, L& a  C, r/ P7 }" ~6 @
& F; N8 K$ g7 s* p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, e6 {; Z+ m& n, J  }% P8 b4 U3 b; b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" [( D  N8 {* v5 }7 J9 D7 R+ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" W) t' X$ ?- }6 I8 o. O6 {6 f
3 X* \2 T9 X' K" Y3 Z7 S7 t gainian1.jpg
$ C' z; h* @" k; I' V+ z! v
% d/ \; G& Z& n' u gainian2.jpg
6 a% R& w4 L2 t% X2 V% v# T' c% G$ D' G" S7 o* Z
gainian3.jpg
' S) |3 i* K6 I2 i( t4 ]" j, p  i3 @$ J9 W& G; ^* Q' f

- @6 M1 K/ s4 ]! k  U/ T6 p8 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; T0 D! F! [$ y8 Z; @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: R# x. M. k3 i: M2 n3 F$ }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 O6 w: X) u, X1 C8 m
: S5 ]# h- T. q- f- z+ M0 {这里给出一个典型应用实例:0 @6 m  Z5 Z; e8 t5 e& P% M% {
, J2 ~1 z; S* s/ W$ T+ ]
补地1.jpg
$ A4 l1 o8 b$ d- f
/ s# W# P2 s, J/ G( J. \3 n, M 补地2.jpg
1 o# \) }  O$ r: X/ L7 Z8 K3 v0 D2 H  l% n

$ H9 c2 x) L. L! b0 I2015年新加入内容:
" h5 e) P9 f9 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 T6 I! f  k3 R$ c5 R0 n3 l/ P% `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 K2 m- k( [/ ^3 K! k: w. v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* Z( V. e# ]  u, }, J% D' V
* T5 ^. K) R( v; F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ?, E( j3 X8 v$ y, X$ T# ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 J  ?2 J' k( N% ~" x: w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; p0 X; Y6 H: A, r5 s! Y3 a7 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ @& B4 X" p$ D  q/ M2 R5 A4 A1 }. z4 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ~' f9 f. f+ t9 f! A9 r
P1010052.jpg
, y5 V, A- p* n+ i9 V! s% L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 s5 x" r" A7 ?) k. S8 G/ N2 {- e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# U+ O! g8 H0 ~6 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Q7 D% j$ T* ]3 a) R7 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" a. e! n$ t, i1 F: [* b0 Q* X1 e' o6 x+ n9 R0 z5 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 w; B& F1 |6 n. Y* n3 N# C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. n6 {5 p, u4 _/ z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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