尝试“补天地”的理论总结

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查看76457 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( s! D0 a9 Z! J, Z福神精华贴的通道在此!  k! W; k- {+ |2 q% @$ b5 a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 f5 Y6 i. I: W* V* E8 p1 i$ r6 J$ r" b- V
4 P2 j! |; S- R& H) S% X- [/ g
有三个问题值得反思:" ?6 J% M: v! l3 Q  F8 r5 n  v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 u7 |+ h+ r/ `6 c0 H- e* w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ p/ q- R, }" I- n% [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 N8 b* F* O4 D9 Z* t/ T% G 补地对比.jpg ( O/ o9 a5 Q  N( R! G* ?
: U3 W5 Z# ?0 [" |9 D
补地对比2.jpg & [7 e# n6 j& F8 K6 s0 d- S

8 K" A8 W' w/ ]5 r+ q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 p$ V3 ?) ~, Q; {1 d0 A7 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 i- y/ n0 ]+ C3 C" Y( n* W, X! O
3、什么是天?什么是地?. G2 w& J8 M2 G; J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ?' T  ]0 ^- @# a2 B6 S9 s3 ?# c* B, F5 `  q: Y1 V) p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' T- r0 h( H" F- ~2 N* y2 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 m+ C+ w6 U+ ~: q$ N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ Z/ o! G+ I4 q( l" S/ v9 s
$ f$ y+ _8 D% g! Z3 `
gainian1.jpg
$ C& M- X3 S+ m* m$ W9 b
3 Q) M* [8 b: f$ ~# l, h gainian2.jpg
" Q5 `4 v3 O$ B- h! `
* @* L' T3 K/ f2 c! A: V! m( q gainian3.jpg
  o; o& |, `- n5 Y9 e5 O- P
8 \4 C7 n8 U& d9 P. ]/ h3 r# x9 h4 G( g0 B. b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 j5 u* g5 \% a2 w/ Y! e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 J; I- k3 {3 U. q% M( k! [  u+ @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- _* H: O9 |5 a4 _
- C0 X; \5 ~' n$ n这里给出一个典型应用实例:9 Z7 I% y* I) V& `# Q1 H& N; D

$ q" R$ o4 j$ K 补地1.jpg * j# h7 ]. `3 W

4 r, m: r. e- U5 G 补地2.jpg
% b; D: O" g2 _4 W( o% O' H
7 Z9 a9 R. d; H8 v* ~; Y4 m0 e6 H* n' N" h" \" x7 ?# _* R
2015年新加入内容:
, f1 S! ?" V7 g) _4 j) g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% a* k% r+ n! k* Q# O" l$ R; j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 d, Q6 ~7 w. e1 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" ~( j  O6 a7 @0 V6 [# ^3 v
( [; C6 E+ B7 n  S* Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ I: n2 H% r  t0 e3 s( ^5 d9 m' K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 l5 C/ C# q" ]. }& N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: _3 f2 @9 W/ l+ J! P- I% h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ]* }2 F& g7 o3 m8 M( Q2 C4 g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. @1 E" i: \( _0 \. e; p8 n
P1010052.jpg / O) y8 r9 p. Q/ V7 C; t9 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 u5 Y4 f5 A0 F- W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 b4 h2 ^* Z2 Q) _+ x0 w; w& `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 _& s6 O% ^5 w' I: @! R9 I' W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 b# K+ [0 u1 `
# @% k' I2 }1 }+ K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; q3 n7 M5 h+ L" J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' w9 A: a* {% z- W1 K  R5 G/ S# o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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