尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78724 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 q0 S8 }( }1 s福神精华贴的通道在此!
" W* \7 k7 O6 Q" M. f& S2 D  Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ Y. j0 `8 K! C5 @6 X" f
# x4 v) h& ]' P( ^4 i, W- V5 F; q% }8 p5 p- {4 M" r) x- Z2 G: b4 {  T
有三个问题值得反思:
' B* S& y; I4 X% K. L$ }: @# k1 X$ E& g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 b4 m% _$ Y7 ^4 B1 _% V1 y* E4 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 Z# Q; p6 x6 I/ \& Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 h) i  q# c+ s1 y# l/ N" h
补地对比.jpg
! A. p8 p: |% g4 A- o6 ~
: s# i* P9 [/ H0 O 补地对比2.jpg ! i8 n) _( A+ S1 E/ A
* D: V" s* s$ L6 |* }1 n( c, t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' b$ u5 s5 J% U& O% P/ Q3 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# w0 s* M: a; t3 [9 Z& _9 n
* Q" I/ ?! w* N5 v$ J6 c  ~4 o
3、什么是天?什么是地?
; z) I4 S: |& Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  c1 s  _9 K/ |) v* E: b8 t
5 I4 h4 o1 D4 m+ ^  |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# q3 n0 O3 \# y* |3 b6 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 I: W4 P" b( ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 y9 h# L# ?5 F: S# p' J& J- k
) T+ E# j$ `7 g: i gainian1.jpg + @, J2 D! _9 g1 S  U$ d
4 J4 a6 p* |/ u* u
gainian2.jpg 5 _+ ~# L1 b) _

$ y( i6 J" R5 }! C, |2 m1 r( R gainian3.jpg
/ c# B2 N, ~$ W) X  W5 P2 u8 c  \7 a+ X6 |6 O. }% I

" N! ]8 O4 W6 P: K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* s! s5 b. F+ B& X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* b2 M# |7 l- \# k7 y& i! k+ T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" N9 ?3 D5 u5 t7 C6 L) j

' w! R) b- d; i$ @0 G: `+ F) N4 t这里给出一个典型应用实例:7 J9 B6 w! Q5 @, I! H

0 [0 u" t( u8 U 补地1.jpg / F/ c) ?, L( o9 V% m

5 b( Y8 M( z/ I& S- L 补地2.jpg ' a" |1 z" M  h  A- F) `- k

. r) @9 i; k& t) I/ @& k: U5 a$ S2 Y* _7 ~) l$ h. _( d2 L' `
2015年新加入内容:7 K3 G+ i( e0 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# s' a! w2 p7 T' L2 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; O) e1 S2 v9 p, n. u& v# m/ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |0 t' P, y# z/ a6 r
" U- x( z  K- Z' f6 w# t" k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 W9 {4 q: a8 j2 U- l! s1 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ V5 l" @+ z8 x- y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 ~. A1 J. ^6 T! m! o7 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 c7 F: ^) [: F# U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 ~( D  Q6 c. {. `5 f: R
P1010052.jpg & W& r1 z: B% k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ^9 [/ {# O) `8 f  c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 r( X* U/ e3 u3 P; J8 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# l; h; V: S4 ~/ R" E' X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + @0 K! u- p( O
; f# q3 q  z: y: }* `& O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# _; u# I' g) E) s9 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- j1 b, N" O" P! P" \1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行