尝试“补天地”的理论总结

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查看68565 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) M0 w& p% `8 g' Y
福神精华贴的通道在此!; D" s2 o3 r/ j% U# Q1 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) Q% }6 _6 z2 V- e) V' O; e8 f7 ]

/ Q3 p2 U3 {6 e# I, g3 A& |- w* l0 s: f5 i1 s2 ^
有三个问题值得反思:+ r( G* a" }* @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ ]2 t4 I; H! ?1 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* H! w0 `' K  t. V6 h0 [' ]( K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 L' N- f- @0 O: F  g( s" T/ k( a
补地对比.jpg
& t& q) @; ]$ R. K# d
% `1 G- [" u/ `0 l* @$ P 补地对比2.jpg
2 ~& W% O" [/ x# ]# o# ?* @' S7 l2 A, u  H& V4 z& s6 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 t* h- F: w; d1 L' P% [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 c' H+ M- x# W* P4 |/ o
" d! T* F( ?. B5 L2 J( v3、什么是天?什么是地?: N, Q7 w" A1 }' \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 g& z* C# T! q( M% c% ~
/ j( S0 d* d; r5 k& {  ^) i- j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" b9 B- F3 d1 G" N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # E2 n$ V0 i( S2 d- z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ~- f; f" a) x: ]5 g7 W2 x
  T8 `3 M, b- i gainian1.jpg
! F# Z2 ^! H* v. p- q+ t( `7 y% I' u: F+ {: O5 o
gainian2.jpg 4 h% l8 b1 W$ I% `+ T

/ l1 G8 y9 {* u: H, J& U, e gainian3.jpg ! ]# i. t/ n1 A0 ?! G! j

% _0 C- L6 e# k, a  b7 ]1 O+ }
% |6 H, m. B' F  s0 X5 d' ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 p- r9 i" H9 ?2 J9 P3 t* H2 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- k$ n3 N" i) h% r9 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. r' z- p0 z% a+ N0 k

/ {9 t" W2 H& k这里给出一个典型应用实例:
( S+ J9 a4 R# G. H$ d6 |* B; [8 W) J, U
补地1.jpg
! u+ I9 L, ~% D% G# z
5 L" i# H+ @. Q* i' [ 补地2.jpg 9 w0 U( q2 p1 x* @0 s6 i6 S

1 F% g0 E: e" x& x; ]8 b3 u2 C( F- o  ]1 C3 }3 M) ~9 F) G2 y" V
2015年新加入内容:
% P. z9 w8 k' l' g# ?4 d% j( n7 w. N' }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  h9 y- u# c! B6 W# t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* Z0 b1 D7 m4 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( {8 s6 P7 t/ y
0 K7 m+ s$ m% P9 X) F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 U9 b6 m6 E4 g$ |: L  q  r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: a0 [1 _& @2 T0 d; ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 N/ U/ j% [! y; T% J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 b4 f4 B% a: ?3 \8 a( `% A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  {) t5 M% C& E2 U1 ?8 z+ ^
P1010052.jpg . l; x$ Z0 d* @7 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: S; i0 \8 b/ J9 L' @! W" x9 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, n, G  \# T8 n! E+ {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( \: `9 K/ u4 E4 @% i) U3 O0 G6 X5 z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! y& v7 j; h+ D
" Z7 G/ z; N# a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) e( A8 a+ g& E" W" ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) e  L2 N% |4 H  C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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