尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74070 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ e. [( f/ U' {- a
福神精华贴的通道在此!
2 m3 ~. i7 w2 Y3 x( ^; nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* D8 F$ ^1 L+ v1 s5 V
' z* P: g3 O. }# A2 J1 O" P# V# C, c& `: _/ E( Z
有三个问题值得反思:
% n) F' X) e) u' T7 c" e7 \& r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, s  L5 n; `" M, P. h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 o* I) f0 H; J4 h4 g2 S' Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" s- d, {4 A0 }8 k* k& M) p7 @- }; H
补地对比.jpg 6 K9 N. h0 R  Y  M$ E3 e

' i$ A& n- _; r7 L 补地对比2.jpg 7 @! }4 [' |) x% V

/ I1 a7 S" Q* s7 f, u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( K3 Q2 _9 ^% y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ g$ z( z) X& `, C  q
: e1 o8 ~* T( a6 _- e
3、什么是天?什么是地?3 e4 A/ P! I' r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& M6 g! ~" v  }! {4 F* m7 }( \7 b! _
0 V/ }5 n, g$ Q5 o8 E  N. k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) W9 @# V: Z( S* ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: m& r) Q- Z; K' l8 C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; O0 H, r8 E3 g4 V- }% U, Z

* J9 m' Q  I/ v5 e$ A gainian1.jpg
/ O9 w/ n7 Y  x" E/ ]+ D: e9 ]$ i6 T9 U* G% T- p
gainian2.jpg
" C# w9 F; o3 v- y6 b/ N! E9 {0 c+ m" f" T( K0 L' J
gainian3.jpg 0 d% G! s$ y' q5 p
( n3 A8 b; S9 C( x7 o5 s5 d0 \! ?
) k2 z7 m8 f: |) C9 b, F& M0 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  y; f% \( G* D3 n, N: y7 l; c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! k. S, E5 Q3 }( {1 q! `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) _* f0 o' A# b; m+ e6 u
3 }' }/ ~1 {1 Y
这里给出一个典型应用实例:, F. M: _$ g5 ]

( \1 J, y6 f. H3 ~; N3 U# e7 r0 g: @ 补地1.jpg
. m$ L, j, l6 w! Q9 V" s2 w% w9 N' v/ a& y; A) n
补地2.jpg " q( Q: d; @% O$ O7 D
, A' n0 E6 r$ p/ \$ k, V% d' ~- w

* D) W$ a$ X+ C; h2015年新加入内容:
0 t- P+ N. C: E3 K) P7 Q5 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 H! t6 z5 v% N5 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 ~; e  [( O; x6 f9 n; ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 I5 {5 j  f4 z* P0 s6 f

6 m% r- r: x, n; Y; P8 g9 F+ h, Z) r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' ^" Y9 D; b" z" W5 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' g$ s: A* J# J8 t$ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( r$ b+ ?# s" ^) {, T; p( @9 U+ L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" @7 [( z+ w* j) p6 ~0 G+ G! ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 t+ x( B: M" ~/ o+ c
P1010052.jpg
% T& I6 O8 ]" P) H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 n9 v/ S5 q& q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 |0 P" U4 g8 l2 D% D( Q! E( i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 V: C) p2 h6 }6 V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   j) y: n* \3 |$ |  t
8 n5 }- ]/ _% @. ^  M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 O; y2 E% |3 D. ?! t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ w) [# C5 ]/ V& h2 i! ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行