尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68367 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' k9 @0 }7 k0 e* c8 k* R- G( g2 p福神精华贴的通道在此!
" S: o2 M4 A  U8 _( A% p5 t3 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: d" _5 w( V7 @9 v/ D& D2 U4 S# K: }( Y
( ?; K- r2 u9 P9 G
有三个问题值得反思:
# ~; d# G: T0 {8 k3 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ^4 n5 d, Y+ W/ h3 ^( f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 `' [+ W) m/ X5 r; i0 A' V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( C- _" D4 E" n& F$ V' W
补地对比.jpg
2 \; ?, ?  b' i+ t  Q
/ _& [( n: Q+ s, A  ~ 补地对比2.jpg % ^* x! z2 D1 Y" Q9 Z
$ {% T  _" _  t0 q8 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 J; T8 B* A: E7 \- R' c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 f  W/ {; M: x9 ]
. K4 S1 d' e- Y  Y1 P
3、什么是天?什么是地?
$ g# a& p+ E  r3 U& L) T* a1 S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- k+ c/ Y. Z9 C2 o2 q7 ^6 ?; G+ V
' Q; r* t/ k) V  ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ ~- D) R  I, C/ F- ^% q9 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( U! P  P9 q& k% S. W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, [# n  u4 P# d6 G1 v9 }
6 U/ u5 K: {8 j! `! \( H' T! Q
gainian1.jpg
$ N) A  Q  T9 t( G( y3 Q6 R7 J' E8 K* n- Y4 x2 a
gainian2.jpg / `8 I8 F9 Q# c0 R

( I9 X0 F5 U  y5 V4 p+ q  G% h% U gainian3.jpg 3 ]5 X' }5 `: ?' v/ g( E

2 D! B2 h0 G7 s1 D( E1 b
* B- o# F4 |$ I; u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 W2 n# c4 f3 d3 I1 {6 r/ |' Z6 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 |6 i/ w2 \, }# O1 x% S7 S( F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, Z  E' n2 {* L- ~7 m2 P6 f) ?
. X! m( s: g5 s9 M# O4 G
这里给出一个典型应用实例:5 |* z$ O1 j) j' n1 l- r

, ]& \7 q) _# R$ G% v 补地1.jpg , _3 p  M! ]/ }) `. [* n8 T

7 u2 ]# a+ ?  [; ]& G1 @8 U 补地2.jpg
" @2 ]9 n" `0 l! Z& y) U6 S6 D+ l5 ^
1 ]2 h$ x5 ~5 e/ ^
2015年新加入内容:7 R* {" t$ P* y* k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( d6 T+ C. X6 u/ P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ K) [- B! X# U* ~  V8 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ h% @: h  F! K5 o, K  v6 x9 G! p3 h' X8 t, g% F. E5 \9 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- u  H) Y+ B6 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, r3 Z0 o. ?7 i0 d! h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 h2 i! J! w& a; [$ D8 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- h) Z9 a! x( R! f& _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! S6 P. F' m' Z P1010052.jpg
, G: ]/ C. N1 D0 R0 {! N5 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& Z0 A9 ]& r1 y( n; p8 z" m2 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ S  E1 b, A. z; O. g+ ?$ S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  n( S7 p$ W6 k0 T2 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 z, [, o8 c& p* y9 S- }: c; u! [* j8 F( o3 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 Z) x! i9 k  C* M9 `# C' ?" D7 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* o/ o7 M6 \3 Y0 K! v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行