尝试“补天地”的理论总结

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查看74648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 M; b! o6 {% u. A* W: r: U! A, Y福神精华贴的通道在此!) \! y& d% e2 ^: g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# N" F. x9 P2 n: V! L
! a1 {% [$ x8 M, i4 C! F3 R3 t/ s, J& d" K- v
有三个问题值得反思:
( A, Z0 k8 L& l+ |  y- x* Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 L- v- T3 m4 W3 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* {: C# _- E$ [" n, Z) U$ u) I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ?  v! `: H& D6 x1 }! r( G
补地对比.jpg
( w% R' ?2 k: E# \5 E' O! d8 r$ l2 l3 W  A$ j' _
补地对比2.jpg : r( M) X7 Y! ]4 N: t; S

. e* Q5 e9 M: d: q" d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 _/ K  @3 I$ w9 b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( P; _% q# F/ |$ X+ u& r( w$ P8 A; c4 A" M" q# J7 J
3、什么是天?什么是地?
, c2 N! A4 p/ F. S+ }4 l" g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 f0 U9 n6 W$ ~/ w: P, X4 |' Y5 H
+ m& Y2 R$ u& \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 l" _, e! S5 v' ^9 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 e; a: S' C' K, N, A+ Z; z% V3 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  o! t; [% ^$ @: f1 Z% x% y7 E
6 q5 X' b& z- ^  X
gainian1.jpg 3 h; }  D" K7 O3 Q: w0 C. i

) w" o( m/ C( C+ I% Z. o( p( C. D gainian2.jpg - X, Y1 \' p# ~% A
% ]% U, l0 L- D% Y' m  R
gainian3.jpg 1 i  b- L3 j7 `3 p, D5 e. v

% ]; V0 v3 Z3 R7 c  }/ k5 u/ e9 g+ z9 o  X" N* q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ J6 N0 m( K  t2 g  }, ~2 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 W7 T; O$ }  I$ r3 ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- Q5 r+ X' R3 y7 h$ e
( s1 a+ k4 q4 R1 m0 X( M这里给出一个典型应用实例:, ]; I1 _4 H/ o3 Y
1 K. X' a) O2 m8 _7 X
补地1.jpg
$ O( L5 A+ ~. k* k( J2 v& u7 i
2 `+ p* X7 ?" L 补地2.jpg 1 R( c  K( m. U( T5 g
2 G7 B3 f2 q* S& u
) I- M. M! b8 ?* {* A
2015年新加入内容:) p9 x& ]2 _5 M% R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) {& q3 R6 g0 W# E! Q2 l9 [8 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! t' \8 h5 s! B. f" ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# h& {0 [2 P6 I8 p& y1 Q
5 M/ @/ O' Z  R7 Z, a* j$ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " `: U' e. z& q1 Y2 G& \- H8 G2 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* \$ K1 D. h+ J% w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 F  q' l* b& g9 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 f. ~  B( Y4 K8 ^0 @% l( n: p, W, d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 c( S& R+ a( l! g# c; n P1010052.jpg
4 |  `: {' R8 y5 q  r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- ~0 U* ~: d* |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# U: e& O, Z) D4 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: \! N6 `" l6 _( ?# S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* a3 f5 }! I* F! D/ [9 B; `/ E9 j2 y" v: r. c* F5 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 `; s2 m. b4 i! ^, P: c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- d; o5 g# F6 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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