尝试“补天地”的理论总结

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查看73821 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* J( I3 W$ `2 Y  {: O" q1 q
福神精华贴的通道在此!
- r+ ?8 n/ _0 S9 q3 T/ q3 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& S3 ~) t7 T3 [2 E, O+ O8 I" j( h0 n: y) I% r
/ B0 i: o% z. P- G* D) y
有三个问题值得反思:
1 i2 d* H0 d4 t8 \5 S' Q7 {; f# l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 f1 j  |" r8 h0 b% k6 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% @  Q, K5 U8 i5 q. K  k! e9 [. E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ @6 {4 u2 L2 c 补地对比.jpg % `, i. N6 l& V& f: {

: _7 Z/ A+ H. K/ z8 q2 p 补地对比2.jpg ! |. ?1 l3 E3 B; j6 G! k
/ k3 i- x' U5 i  @7 i9 O; W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 I" I8 ~2 y$ [- z% v7 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% t% f* `, ]' c4 }5 X1 A+ `3 f  `* ?4 k
3、什么是天?什么是地?
0 ~2 o  g' U( O7 @3 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, O3 [0 Q! v5 v* X: S
. m8 E2 X! w: b" p% h; v4 G( `0 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; ~! I' D' Q/ Y# S; a: ]. X9 v2 b) j2 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 G0 G: u  x( P# z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 [) v4 j& b# V- B
9 L/ \; D8 V( s gainian1.jpg
2 t9 R# E, c& H7 N" `' p( Q
" B; D* ~2 b$ X) c% m4 V. Q gainian2.jpg 9 f: R2 c6 A. y/ c1 |# [  J

' t8 ?; C0 ]+ U4 X4 \& M0 F' P gainian3.jpg ! E  P0 g( \& [) `8 e
* T; F: y, z% h! c* v& p/ N

2 s; g* o! [3 m  X' E; l; C" i& ]7 [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ^, d2 U' G; P2 a8 Y% |& p1 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 F+ [, R* a* w; n9 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# d# y( \' p  q! H
* H  C  S" K- e9 T
这里给出一个典型应用实例:& }* M) n" Q: a: x
9 q) T* e/ _) g$ w; f
补地1.jpg
3 c5 E6 X: X4 K1 q# s3 }2 `* }1 q
补地2.jpg
5 P, }& t2 U! n* V- ?! L8 K$ c, h, D
0 Y, p* W6 d) P; p5 Y/ E# v9 O: R% h5 z8 v; m4 s: A% F
2015年新加入内容:
, {* K0 r# _) X+ D, \' l- ]* _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 S' J) _& {( n2 e. f2 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* L- u7 \. q) \: J2 L8 n$ W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: |& T7 ~; H1 B
4 w& Q$ J4 @( I4 L/ j0 b3 l; o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / J4 O0 A$ P& T- [( {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, g1 c7 L7 H6 [. L* f( ]8 k% V8 }) F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* K# |7 X' W& u. F* }" Y+ Y8 V& W! Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 ~* I6 D, G* F, O9 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ~2 j$ `  I+ m+ I P1010052.jpg
3 o1 [* r+ e& P; r8 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 L. K4 O; R7 [2 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- A2 Y+ ~5 \1 A; G. {+ W3 o8 c, D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 z3 S( U4 d3 J# y& ^; I# u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 a* y  z" ^2 R
. T9 C  Q8 ^5 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% t( S  O+ [  [3 _% ?7 x& T  T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 x' N9 T( G- a, J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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