尝试“补天地”的理论总结

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查看76592 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& M: g5 G) _. M0 }& l. V' M
福神精华贴的通道在此!
9 n$ V# e* }" ?- L: `0 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' p& V! O% b. N% W) p" D, R
- I* D5 u6 L5 \

% n' @1 \6 @" R/ x3 h! ~9 [有三个问题值得反思:
6 t6 [) k1 P) Y) l- ]5 b* V& F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 E9 C" ^2 b, I; A- t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  ^$ u" s" j* ^, I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 \! l" W! W  P 补地对比.jpg
; }% P" ~/ C+ q# [: E' m4 ?% C$ C( u3 v
! b  g) B) M, ^1 S/ f3 J0 D* G" K 补地对比2.jpg
' S7 i2 O+ b: a3 Y* o
" W+ O0 O, D6 U* r. L* f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) T7 p/ I1 u& _8 ~8 p" S* U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- o  B: y; [9 J. t% l% c7 d& a; j- m1 c% s! P/ n7 ]
3、什么是天?什么是地?
' C0 \4 n3 k8 f+ m5 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 a% k% c6 }: f2 b9 }
/ e, {7 c1 `/ U$ Z# h6 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) ~- ^  n- F. Y4 d1 k) k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 y$ I6 ?3 e! h' M6 ~/ m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  i8 |7 K9 n6 Z5 @4 a' S
: q# E) O; @- F  [8 T# t# Z2 |/ } gainian1.jpg , x1 T/ b& `! I
$ R# M8 G- O9 e( z
gainian2.jpg
; o) }; R( L" @( Y; P
6 W( n3 q9 a) a6 {* E" z gainian3.jpg / c; `# A7 }. s6 {/ N
3 @( M  N9 G8 ], u+ P  ~0 P. n, J
* m: v- W; P0 [8 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 M6 _- X& \) b4 v) Q; R0 W: P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 N  l! g1 c# y4 v2 d" p+ l( w0 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: m: B/ h2 ^1 \, |! G: h+ r+ J& W2 o) r( c6 P/ d' o$ K& n
这里给出一个典型应用实例:5 B& u0 V0 ^  A9 `" i

! Y! g* \6 q- G$ N2 p. r 补地1.jpg 0 }! M; U) S8 s8 {7 ?; t. N3 e  {

6 y* [3 f0 t! X" y- T! Z: l 补地2.jpg
/ }3 u, o9 l; P$ b8 D. ]2 M2 ]1 G, E4 u
4 C! l2 U6 F8 [9 v4 N
2015年新加入内容:; _# _8 u- e3 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: n% c9 U, w- B$ `1 a, o1 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, j8 ], v1 h1 V) R( e1 R* x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 @4 R( J1 c+ {5 z- s2 G2 |# K- {9 l  {1 `; c/ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ ~( F% F6 L* o% m3 S: n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& t3 E* Y3 g# Z* ]$ S; v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; U( R' O: x0 p1 m2 e5 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 l' t6 p3 G5 t+ d# T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 V6 [+ E1 X. i/ G2 I: u
P1010052.jpg : R" O0 N. w/ |+ x. u1 o  j9 S) j+ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 u7 ~9 O: A9 ?$ x3 D9 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 K6 v8 o% w" {- l% }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ t! b; Q) X. N/ @) E' N( Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 n: ]! R& U% G  Y8 X& u4 F
, l' s+ x& J9 |9 G5 |4 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% M3 L) D$ o& N) J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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