尝试“补天地”的理论总结

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查看69389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ ]6 ]! B  L) e5 n: N
福神精华贴的通道在此!# C! L- n& J' `4 c6 H7 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ?9 ~* m" G& t; n- ^+ t

1 k% X4 m- B; Z! v' [7 M$ j' E2 W  k7 W( {* L2 ~
有三个问题值得反思:8 x5 j. O- R) T5 E/ v& }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' M3 t+ a" N- T5 I8 Y  k8 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* D. M! W( h( g% Q; `- b# V! T* G* O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* F5 N' s! a9 p0 B; l3 y8 L  O 补地对比.jpg 8 n7 [) ]6 Y$ W* ^% R

: ?# m( Q, u% P% b8 A 补地对比2.jpg 8 U% T! B- b4 j
0 ]; L! V3 w# J* O, Z1 t; r1 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 S6 c: [7 g: b& Q/ R3 D! K( V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 O: s/ a& n6 K' \) |5 i
+ N. J8 t/ ?9 i7 G) [
3、什么是天?什么是地?; v  f9 Y  w9 C1 A$ H9 H2 B5 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 x% G; N+ Z0 [8 l9 P* e# j
. y; F/ I9 I* b0 n" p  V3 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; A5 N1 a( L* c# [2 G. f$ Z, |/ j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* }( E& ^# e% R2 E- H, f% d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 s* p. k6 A" w

* ^; L) z$ B' b" i. ~2 a gainian1.jpg ; Z# H0 H2 ?2 A- X( q' N, i3 A

, U- |4 V2 F1 n! D. p* z! |4 u gainian2.jpg
0 [  Y3 z3 F/ @: [+ H4 F. f. z+ W( a3 d" x
gainian3.jpg % ?+ Y9 J( G6 Z$ z* X

9 ~- k8 U; L: G8 m& U- R% w* B' P1 r3 d3 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 Q$ e9 q% V/ R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 Y; x% z, M( n4 W& G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. n' d5 a, `( b
3 S- |5 v( c9 F4 T% H/ [) Z这里给出一个典型应用实例:1 N+ X5 u" e, F7 p

# {/ J4 ?, o* Y% g 补地1.jpg ; T4 M' u9 t: g1 T8 ^  `

+ z5 \* v1 Z* y; I+ s0 f) Z 补地2.jpg 5 Q1 B$ ]+ O' @1 m( S) N% u% J

$ ?( Y1 Y% W; A) J% k0 j0 r) J, Y
( B! T6 ?3 s; L' X5 X2015年新加入内容:6 P/ k3 F# u/ r7 z' [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; f* W! D$ }8 P6 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ h+ }# P  E9 J! b; f5 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" Y  A; ]8 Y  `1 P
9 D5 M9 A! k  ^5 E+ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . P) v8 W5 s- ]3 [: `! Q1 K+ g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( b, o! \9 F* U0 ^. H! X# q' j- x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 I" g% m* f  b/ G6 G( s/ V1 k& P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& b. d& j8 ?4 r, a1 A- Y  U5 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ u8 |. X7 E' K4 `7 k P1010052.jpg
$ F1 W7 ?# ^. x+ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 K" }. b0 a$ t& Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 R) g% Z, W- ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 W2 D' o6 W  x' Y& j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , g' k, \! L9 B" C2 m  Y, r4 A' ]1 {3 S9 u

( i. e5 t6 O6 i0 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% L) S( `* u+ f/ G( H; \6 e$ ]' C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; k" K1 n7 j" O2 B" o! c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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