尝试“补天地”的理论总结

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查看69119 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 M1 r9 {( G$ a6 q福神精华贴的通道在此!
9 ^* ?: F9 j7 e2 p& n3 M! F$ lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  I6 F, ^3 w2 S
: c% e, ~4 ?6 K2 _, Z$ \7 M: i; p/ s
0 C% I- C+ n- Z% _# J有三个问题值得反思:
) ~, j3 B) z. ]- m/ H% r  `5 @! `% T/ @' l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 W1 x" [  n8 N/ U. {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 l6 p2 ~2 {8 {$ _  j$ e' l; e- p6 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 Z  Q/ D# Y  @* x, S$ { 补地对比.jpg
7 R5 E/ V0 I3 e4 d3 i' p- q
' D4 }; D, V. { 补地对比2.jpg : x4 L. b8 m4 o# `
& v8 L8 i) w4 n5 P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ N# |* y( A# J, G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% t+ z) p( e! \, T: m1 k
8 }# r9 \7 Q3 e
3、什么是天?什么是地?2 ]) h1 P! h8 J+ j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  T$ f+ {; A3 m# o* A* E! G- I; d6 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; D4 r7 ~1 R0 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 _- T' n6 }, H1 x+ J2 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, t; R6 W9 C, W5 f8 p
. w6 |  u5 l" {
gainian1.jpg 8 t1 u5 o4 Q5 _3 a4 R

( _7 P" f( z1 i6 U gainian2.jpg / y0 p& w2 X5 N$ x% g& V, i
* w3 q4 S) P3 s
gainian3.jpg
1 r5 u7 I7 C/ |+ [; I+ y; r* T2 e; U- E1 |) B
* \/ y5 b7 a, I$ \$ E0 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) t1 n  C% X+ n$ K1 y; f3 S0 r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  P" N4 `  A: ^" d; M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 d5 Q9 B2 e9 ~2 l$ `0 o4 P: p9 [& U5 C
这里给出一个典型应用实例:
4 C$ ^4 E1 E) N( O5 U$ j$ E) Z+ g" Y
补地1.jpg " \3 f0 p, \& c0 Y0 l. {

& a' u6 r) i& I( m1 I, U 补地2.jpg 8 g4 M6 J% v2 ~" V, g

- K% E( P- M8 U; j  o1 h
" B7 m: i- [7 Q- ~: k2015年新加入内容:
1 j" h, I* }$ P- q) [% J, [9 d! d6 ^2 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 ~+ @0 K; t3 S, U$ ?" q, z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 ^2 }0 M$ |$ S( A+ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 o0 q# N! O; F
4 E  H5 T( S' f. N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 b& q; {  L# z4 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' w- W+ u- k5 W! V8 g- ]* U0 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 b' b/ A  c: X8 Z- F7 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 g8 [5 u. `  _; S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ h+ S' u' ~$ l: L P1010052.jpg
1 x' J# q/ S  m+ O8 K  G; `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 t# q" ^4 Q0 G' L5 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 u0 I9 l7 i  Q) c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 F( l' }  M! ?" N3 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! \# t" K& d4 Z# f6 n9 Z. F0 O; M5 H2 P# ~& ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 N& k$ `0 j* ~0 c- K: B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, C  V4 A# S# a. E0 b% \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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