尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72593 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. R8 Z+ m# a) S4 k. f福神精华贴的通道在此!
! L( F+ g' e2 c  |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- `7 z& g1 @+ f0 I, r/ G% D$ k. S$ ^/ \; n
4 H: B# u" `# N, f: }, t. M
有三个问题值得反思:( A" M7 A% M4 u3 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 H- }- U2 G# c1 V& h1 P6 ?. P# Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' C* H, |1 G+ m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( G+ D4 F, k; E6 z9 p$ P
补地对比.jpg & u* C6 l5 a# [0 ]4 w+ }3 p  r
9 Y2 _) b  Y0 _
补地对比2.jpg
. `/ L- J; ^* N( N7 i% K& [
! U7 u' r, ~6 J6 ?& _2 c: f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 k+ v/ ]% \: ^6 Q& N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, F* l& |5 P" e3 e, b$ c% n, K  Z& |' {9 D( x* B
3、什么是天?什么是地?& O1 `7 m% d2 I6 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- d. S: d! t  Z! J6 m3 U1 }5 v5 ^% ~1 o0 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" A" `( p- O9 o9 t, x- k' Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : O/ M1 L( F9 ]6 W. r$ K( }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 _9 T3 u% Y! E& Q( d

, c5 a/ E. B; s& X# c' g gainian1.jpg ) b( ?5 N. [0 {! `( T8 M9 C
  i9 w' R% o) x7 \7 f* P7 {
gainian2.jpg
6 w3 s4 T% K3 Z5 z9 d4 p7 ]) @, y0 n% p3 J
gainian3.jpg + a5 A8 p0 _( W  e6 C, ~) H1 t

5 Y5 z7 H0 Z/ [& F% U5 Z, f0 x, C! |4 [- O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 F+ }$ G) W: \- J  _" G) [2 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 m8 E% Z- S! X* D: d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  a2 ]4 n* _9 D5 m+ S: d; ~& l

" l: S! I* \) k0 C这里给出一个典型应用实例:
9 j6 D- C4 m9 n- W& L7 p4 P, Y5 H+ D9 c
补地1.jpg
9 e8 a# t) A1 l1 {, u, }: t5 r( _# W4 ?3 v6 Y) F
补地2.jpg 2 w0 m1 C! p8 ?, W) e
' o) H( w, D4 b; a8 [  n
5 I- }2 Y1 ]+ Q5 w3 o7 Z  J, k
2015年新加入内容:. m3 R# i1 l& V, |; Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* `, T1 V/ h4 g! I- {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# ~2 {) k8 f- V! b1 l3 z. N7 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* `& a' `# r5 y

3 h4 e4 a- y& V6 s" i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . p0 m1 X" b9 w: B: r7 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ I$ @; ^! ~2 X" R7 b/ b' Q* `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + G; S" s5 N) m6 n3 Z; y# `" o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  b. X' ~5 t! w) v* g& H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: p, y+ n5 Z% R, e P1010052.jpg
4 p  Z8 p! j/ N; g' b; r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 k; L' c; z; ^5 o& J% p3 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: c2 r. J1 H3 R" I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" T3 `- G' H* E4 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! E3 N- q- U. L7 M9 \% [% y/ G

! H# Z' k4 G+ f8 Q9 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- W$ @$ B* H7 [& e( t1 Y, k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ @# |. i+ @- {; }- H. K9 K7 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行