尝试“补天地”的理论总结

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查看70014 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( {9 J: H3 e$ f! z. Z1 b: I- i
福神精华贴的通道在此!' k* P7 \5 [- F' ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, c2 }" C/ K9 R/ `4 |/ q) d- i) q7 w) N6 U9 ]

; B$ S' B# {! y有三个问题值得反思:$ [+ B2 X8 ~" Y1 D: Z# L" g2 F0 n$ J& s) M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! @1 B- t- \" n0 o2 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; ]2 r4 m5 o- t! o5 p. |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; @* A/ ~: [/ z$ ^0 M2 y5 f 补地对比.jpg 1 |3 V4 q: M3 E; Q6 r) |/ [( A2 U
. h( d. L* ]% s/ Z/ {( f! z
补地对比2.jpg 5 G) Q: P3 @/ l% X/ ~+ C2 \. ~
8 H  u$ ~) Z' u' S& v( i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: [" R" D# \% B4 o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 p1 v( p0 B6 z  N  b4 V5 V& \* f4 X. O& L( p1 W' E( Y0 k' g$ r
3、什么是天?什么是地?' b+ B% p" u4 x" I& Y1 j& s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( l% @" I% u$ Z3 N7 g$ M# D6 E. b. k
) w8 s  I  K) v% T3 X8 r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& S# I) ?4 w8 L" \2 R( x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 ?5 D/ q0 a$ a4 m+ b; g' ~% E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  i7 P0 g$ C* J: f( w# v3 M

" [7 D0 n) w4 l( ~ gainian1.jpg
# I7 Q# x  v' o2 x- k
( P! H( U" S; R/ @; |& S* L gainian2.jpg + [7 _; }- A7 P) J' z) R0 P5 L

: e7 i) x4 C5 ~1 `2 q# y gainian3.jpg
" ~8 l8 m0 B. I: @9 F
( B/ N/ F$ [% _% F) }
( y1 Z  G* N6 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 f5 T6 d& h/ m4 y6 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; R2 D& |9 h7 t7 p# f6 \; o( N7 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. q& J# w5 A6 Y% X8 x4 K% e
) M1 \7 F/ M& _) R5 }2 T
这里给出一个典型应用实例:
, k+ B0 M0 {8 g- V: v( F4 Y/ R6 c. W0 R; s* }
补地1.jpg % x/ Z* i, t1 e5 j- n

- H2 b5 t: X- J 补地2.jpg ( k9 ^/ e9 j+ j6 {
- Y$ K9 d3 F! {% Q% p

" O7 C% p, h$ x! I- P2015年新加入内容:  a- G, Q4 k% g$ J1 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& S. B# J. h( g5 O2 c1 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" }; E* P5 T; A3 E( t$ j5 k8 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 d& {" c* b3 k* y6 `. p6 H( L) e1 z. l, _  t) G# [4 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- c. k& O* y1 |$ o$ n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N7 @% w) k# w: e% i" l% f2 f1 q5 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# F2 `+ l! y' x9 T3 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" D1 I; l  q" k# h+ d( ?+ [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ L7 L& G1 F$ V  u8 L  _# T3 { P1010052.jpg - u% a6 }, Q. W6 f' f) X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 X3 V, a/ P6 Q: k* `9 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! {  X7 P& C8 ^( [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 Q( F" a; h6 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " E6 A# |% p" S4 w
0 F" V0 J9 Y2 N& m! f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 L& K- Q* f  l7 p8 ~3 f8 N' A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 ]% U- c; f. E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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