尝试“补天地”的理论总结

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查看74721 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) e% L2 U6 q: r# m5 e
福神精华贴的通道在此!
& k- G9 X, ?: f& _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ]% n2 P: }' G- ^) n3 R* Z$ D% A# L) a) a5 @, I

- _7 B0 z) m9 P1 P1 l有三个问题值得反思:
8 }1 ]' V! E  a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 s% Z/ |  z" h9 Y' L' a8 n* o. `: X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% X( x% M* o0 z+ F8 e  I0 _7 {( o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& k( N! L! J  B$ L$ U8 L& e
补地对比.jpg
# v; }  O4 I3 u8 W. k+ @1 w9 ]; N, M) o8 ^$ Z
补地对比2.jpg
: O6 q2 F! x4 }& D4 a9 A+ `3 N3 A8 _. j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 k3 @7 y, M: i$ [! Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* \4 C6 F, a2 |, Q
" l; P- I/ G: k) h1 f; E: m
3、什么是天?什么是地?$ e5 S. ^6 q) u' G# H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) j; c' G/ C& E8 `4 A

1 Z6 o$ t% x: y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* G; [3 }( O% y& `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " h3 k+ d7 c/ A0 _1 _/ O9 C0 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 |" q( N. P, t+ ]+ P6 d/ I  [) x- `* Q6 x/ O, F
gainian1.jpg
. A* Q$ Y+ e1 m: m2 |
8 Q9 x% J- Z, q( p9 D/ z1 V gainian2.jpg ; a" D) E% r+ B
% {0 a( i# e0 R  i/ n& i6 {+ U
gainian3.jpg 5 l' ^5 y. E4 z8 r  P  H

) k  t# o3 e! J, H1 ^  O4 @. d" Z/ m+ @, V8 X3 Z0 S1 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 T% g; O8 h3 {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 `& B; a# {  i; g& T4 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ }6 {8 T9 C' x: {

* K$ A  H, R8 I% }  C这里给出一个典型应用实例:
! b2 J, u8 O0 |9 |
$ w4 q& ^9 u8 K& a  o 补地1.jpg
2 J# b0 ?+ ^  p( r. h6 i7 M. c7 `( K( g% A$ ?6 @
补地2.jpg 3 D7 g* l. m# c4 a5 q
6 [5 P% @4 |+ k8 q2 W8 c

  M/ G; C: Y" ]* l2015年新加入内容:+ [4 U/ ~" a* C; d) [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* c1 u$ F7 Z) _, o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. y" I; W4 T" `/ n) W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  D3 s. m/ e5 H1 F$ h9 o+ M
2 P5 ~; A5 u+ H% V  @. Q# T& j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 ?% D8 V1 e7 w- {5 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  F0 r1 I" N" n6 Y; p7 V) a& z' l/ K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 J. ^4 A. v9 f* t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 B% Y7 }5 \. L8 [) ^3 N9 p. _+ }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 n% l# }9 G0 M- B
P1010052.jpg ; M3 _; u, k; D2 D5 h: S; l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ E' ?+ e! o7 e/ |$ T7 w/ b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& J) _' G, d" t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ x. o$ t1 i8 [8 v  Q! M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 ?4 ?. a9 I( z+ {5 B4 w2 w% t8 R; R6 E) m5 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 |5 V! a! P  n5 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. [6 M+ \3 T; n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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