尝试“补天地”的理论总结

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查看68768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  s0 N# x. B( n2 R+ d7 n, |
福神精华贴的通道在此!
& T- Q% |. {* f" W( H7 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " z$ @6 A7 ?$ [3 d( [/ }4 k) V
5 A) z" r# k7 Q. g5 e, c
. P& \6 v. k& ^% u, E* ]
有三个问题值得反思:; e( p8 @0 {9 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 S6 C# J* h- h( M) [6 H7 }( I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! B& \9 Y0 m2 [+ t3 v# O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 q$ t# ?7 ^' }0 z" a. [& c
补地对比.jpg ! p* a9 z4 V$ l- ~% c* g

7 [1 n3 C, r3 R: l* p' q& |  B 补地对比2.jpg
8 Z- w0 J" _1 W! G
* R& T- N. |4 \. [- s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  j- @, f9 E8 A( G& {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 ~7 x. }5 m7 r2 h) ]* N6 u0 ~; Y

' a2 G9 G, C5 K0 R- c1 Y" P+ a3、什么是天?什么是地?
+ t7 {; O9 }- j( R& p2 b+ \1 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 M+ E) q7 B8 t2 O; b+ m
2 k5 d  R" ], c5 _& B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; Q! D# u1 L6 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' b7 j) Y0 D7 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ i# M6 L, V$ X9 I3 c* ^/ |

/ a; M% y4 l1 ^9 s9 M  t- q gainian1.jpg 7 f& E5 `. l! E# S0 g
! g% Z6 D; C; V; A: y3 O: l
gainian2.jpg
$ \0 _* r  ]) K, A1 `+ A$ I. y5 `, z' o; I
gainian3.jpg & m5 V8 b6 ?3 d, P- [1 {8 Y

9 C$ W( q( O; Y
% K2 N. h4 N# p7 ~* h$ T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* U8 }1 J+ I6 M$ e& x9 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' o, G: S; m- e0 k: Q" r1 m! a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 V3 v" Q& Q$ I8 @4 R

0 j* B( i+ J' G* R+ Z6 ]" K这里给出一个典型应用实例:
" t+ T  ?; x- a( i+ I! x2 n8 ~8 {
1 J/ z5 i+ p# S% q 补地1.jpg : q5 A3 T3 B# ]+ l  e
; p. A, Q; J, _2 D3 u
补地2.jpg
( u( z% @6 v8 n. q/ `
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3 h' w% j& M' T; F2015年新加入内容:
; ?& B! P& [2 R/ K/ V0 [8 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ S( ~' n- ^8 }3 l4 [) c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ S& ?- S% a  P# g8 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% o: P. r5 _' ~% L5 Y
4 T8 [3 z+ k# s- `* p; Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 R9 t1 X( H, F. k4 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' N3 x- d7 Q5 G7 s# K8 \/ z* N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 c' b" ?$ B! W# ?7 k& d/ @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 }# K5 p; u/ e# Z) _: k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* G9 s/ l/ Y' E+ m. {9 P
P1010052.jpg + }. b& @% Q) s! Q' K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# j# Z0 x. J( t7 G; O7 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 Q" |6 v! G: Q  u$ ~, W! \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; R3 Q% ?6 Q3 ~2 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % f6 c0 G$ n: l& S' B8 b9 T

5 H" {9 z! |  O$ g" E' f9 g; T5 ]+ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, V9 L& [" A/ i2 X3 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 X4 m" B0 P. A6 B+ F- R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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