尝试“补天地”的理论总结

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查看68976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ R; Z+ ]( D/ k3 v福神精华贴的通道在此!* u; }* h7 `7 R- H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 r& w4 ^! {8 i& w! D$ Q
! D1 c& Y) V% ]2 d8 Y3 L& C) o: `) A
有三个问题值得反思:. R% H0 D  F5 P# s* J9 S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! J* [, H9 w( o/ T3 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 \' I) d- D* \9 O& a0 n: i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ j- Q, q# ~' t1 o7 J
补地对比.jpg % `" R* W; b" F# s% v; d( u2 d+ X
; {- t) i# L- d* u; j* |7 p4 I7 j
补地对比2.jpg
- J6 H$ B" f9 v8 r- S5 k% G) b4 B1 z1 H" P* I$ L  U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 C& Y3 p- ^& k' m7 ]: O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& y. P$ f+ |" i# g7 Y- d8 v% \: d- `+ i0 O' [: h! w: |$ V
3、什么是天?什么是地?% _' F: B0 c. Z) ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ m: i" l, n" c; z2 _, O0 Y0 F4 R0 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 ~% o4 @8 b( Y4 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 H6 q* C' x+ Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% v6 d2 \: R& k+ t' s+ o0 p/ l8 L% B+ p" d7 H/ S. u! W8 Y" c
gainian1.jpg
: r6 Y, T8 x" V) h- f7 l& }
2 }8 x$ t4 k8 R8 q( G# ]9 s gainian2.jpg
6 E( o' s$ y. z1 K% u2 _2 }7 e5 L8 y
1 M4 P- C- F7 q7 F3 O+ | gainian3.jpg
+ v1 t; q0 O0 N* t% v6 _' i) M% f. {0 M6 l/ v9 T' i
, r0 v8 L+ m7 B0 p$ y2 P$ }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# D  M( ^5 T, J5 w$ a- _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ }& e& |7 R  q( V8 o- Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  }6 a( S1 z- f; |
0 L3 a- [. V' F& A0 X这里给出一个典型应用实例:  H9 ]" k# [  r: ^+ o) [4 U/ X
! O& U; T; b7 Q, F" @
补地1.jpg
  G& D) }% g& p  x, ~
0 j7 D: }4 c1 `* u 补地2.jpg
, I9 {. k6 w8 k8 ^( a3 n; ~9 e6 ^( E: e
2 r& X6 W% \4 m6 d0 R1 I
2015年新加入内容:
8 v; \, f: N) G: J- Q/ W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! \) |7 Z. Q( r9 l7 J* n( M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 ~$ J4 h- J/ T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 l9 f0 s# Q; r; f. A7 Y; Z
8 i" @. t- W1 \3 v' i3 n' N3 s* y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 h* n7 T  f+ G' I- \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 p! n* x# E1 N8 O. T! u. H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 m5 }2 m. f9 R0 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 d/ H) ?6 H& T" m2 g1 y! y, [; d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& i  x0 y' j3 l% B  w, ] P1010052.jpg 6 u4 j8 h/ t2 J# N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. A5 P7 _+ y0 q; _0 ?5 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 z3 @3 ^, H. s2 z9 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( I* C! a% [) [7 a% B  p( [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 i0 h6 O+ m$ z* m* G+ L

# v0 _* t+ D+ q0 E' s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ _- J6 u! m8 c1 R" G( c2 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* n: v: {0 b" j' H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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