尝试“补天地”的理论总结

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查看74631 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 o* ]& ?+ R9 m( M! x
福神精华贴的通道在此!* `8 l, {4 d6 M' e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! r# l. e$ q1 {- [; ?% i$ Z5 I& h5 ~4 y4 m- o/ V+ I8 a

* F* b  G3 P/ d% s- ^+ \. {有三个问题值得反思:/ L7 {# x# S+ c' f- ~# @. T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, J( B9 t3 a  R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( Z7 K) y7 ?, m7 i6 w6 [1 M* q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 W: B$ ^* F0 h  z& ? 补地对比.jpg
8 E% x7 \+ K# l2 d" ?* t/ n3 q- E
. D2 R; @) o+ z" y% Y4 b' g0 I0 k( ^ 补地对比2.jpg " S% K* e& i; e6 `* j

% s! K, q- Y- |$ W. `; ]9 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  B) h  U1 B* t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& a% g* Z- M( e- j: a5 [5 o! M+ j3 x, _* S2 O
3、什么是天?什么是地?
7 f5 L/ Z4 B- r: `0 _5 m3 c: B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- d: ]. ^, }1 ?# l
4 y& X/ f7 X' x- |2 G7 D6 P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' ^6 y( }2 t' @1 z0 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - k, R% s( R) G- N/ h3 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 I: ~3 v- q& e3 Y) L5 h; u
; l; r# F  L7 z4 [. z# [# A9 X  t
gainian1.jpg / k/ L" q  e  S- T( _* Z

5 ?0 N- b+ g, ~3 n' S gainian2.jpg 7 ~$ l: Y& J3 ?% n/ n

( u& S4 Y0 F, o6 F4 f* w gainian3.jpg
3 @, J$ _% E) @  f0 ?6 F; D. u  t7 h" p+ r2 E2 J
  b. j$ ]0 }& G- H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' H% j9 B# g$ B% u- T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 L( w9 t1 I$ r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 I* g1 G3 D. m, Y+ q* t8 K5 e- G3 g' p4 d
这里给出一个典型应用实例:
1 z2 q( e1 Z% F/ I" R4 m+ b) ?$ V, x3 r0 M
补地1.jpg ( {! G$ }# B5 k3 T
. G) @( U, W  d# Z
补地2.jpg " T1 I- E2 k0 K0 @( z- v) f8 |2 V
* J+ C) c9 y0 r, Z
3 A: O3 f7 C; Z; Q9 t# Q
2015年新加入内容:+ b' ?& F0 s4 u# C& x7 f; ~% V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; e9 H/ Y3 m+ _# Q- H% k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& `9 g4 u; m/ o8 [8 Q# q" O: y6 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 S/ Q. {# B( f9 b+ D4 J
7 A5 m* H( l. n- u6 A& z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 v! O( e, \( E# A& X$ Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 T! e* j/ R5 M3 W1 W4 V" y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ e: n# h( Z* s- }& S. H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: e. @! ~$ s3 l* G: P1 w( Y6 L+ n# w& Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& O# x* _/ Y: U
P1010052.jpg
; v' E4 Z* @' g' Y; m" n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 s8 k: h; r9 @, Q9 \1 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ S: D8 m* v  U' \: v" D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ S2 k, M* y# d% ~" C& B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' q3 `3 P, n1 x  @3 u/ u; j' d, J3 Q* v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; @% Q( l1 G( Y' t4 E  a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- O+ N5 x' |3 q" v- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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