尝试“补天地”的理论总结

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查看78703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: T5 }) Z. B% I% |福神精华贴的通道在此!5 `: ?2 H; \& p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: M3 p. g0 r9 n$ c' T2 |/ |, S
! n. `5 g% y' C8 x% }+ n
" k, |  l2 O+ y/ w有三个问题值得反思:+ _  M4 a* Q, j* M9 b3 W
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 N1 s6 [3 O0 y- Z( M1 Q+ y+ e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% |3 v0 q9 k% J; ?: V0 V1 @' ?* S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) Q% \( D, H3 f+ x
补地对比.jpg
  g2 R! I- M* y. U. U) H( E/ I0 W7 U& _
补地对比2.jpg 9 D, e* E0 @) H% i6 v

5 f$ S1 C" b# p. }6 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ }  E4 E- |, c, @) \- ^1 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Z! K$ h8 X; [" ?5 A
( V& Z  t% f, D0 t6 A3、什么是天?什么是地?7 Q1 }$ ?5 W7 \; |$ z, t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' \0 z  L# b, j; L2 n$ Q

$ |$ b3 |# W, K+ G8 Z$ I0 g- N" u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) o8 l' @+ q! m% j4 q2 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . k0 j9 R6 A* \/ s4 w$ Y% @0 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 |9 o; n0 V" @
& G( a+ z/ X" N
gainian1.jpg 0 F. G& v6 i, h* V- k* K" r

6 H5 k5 i4 B: C& n% r gainian2.jpg
- F3 s$ L1 i, i0 I' L& M! _# |0 X) t2 h$ `9 C# }+ C4 }2 P9 p
gainian3.jpg
7 _1 ~5 M; B0 i8 q& x! F+ @9 H: I2 z0 r0 H( X- S7 n" g
* q* f' }+ p- Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 F# ?' ]/ p3 O' C" w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 l# d; A1 l$ K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; t* ^* }$ ^* G7 Z7 v

* r7 J0 O1 X, F' C, n- {# h/ V7 E这里给出一个典型应用实例:
7 N* ^  w7 E( m/ R. V3 s2 K: Y! v" ]3 g3 j& e) ~4 [* I
补地1.jpg
4 w, r2 a4 a8 Z4 |: x0 O( G" R' w- \/ q6 c
补地2.jpg
/ L  G6 Z/ o" v
! V6 F' N5 c9 N, Y6 i8 s, O5 k9 z0 _: l% `  a
2015年新加入内容:
: J, t" I* k! l; K( ]; G% L( c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  O; U! [8 g( x9 k" ^7 L% i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, F8 D8 N& N: _/ U8 i) M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 r" Q( n1 }9 x. ?  {' `! _; ^! a% }1 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 b5 _/ p  R" A8 }# }: t2 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. e+ A/ I4 K! N; V% I7 T( {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . E& e/ `1 v$ L( j& e, W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 T) K5 K- {+ P2 _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 N) s- a! V$ y; E) E- g& h, p
P1010052.jpg 2 P  G7 M$ J! U: S; m7 m* H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& t+ _' n0 k& `1 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- K# y0 ?* Y. [2 ^: {5 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; f: ]# F& X" q6 W- Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . A3 Y; j8 r% X) @+ l) U& M( p( n

. e8 Y) j$ Z: I, A8 l$ z% Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- T" y0 _5 k7 B* x4 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' I% _/ U7 C5 X0 _& J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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