尝试“补天地”的理论总结

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查看74080 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, }. A: V: B# z福神精华贴的通道在此!" a. u2 V4 w; C, Y- X8 \9 l6 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ~6 h7 x, r. K& q  w. U8 F7 h8 ]( x" ~( H/ W6 `( x3 E# y

. e# f! d+ H: U/ M0 R$ v/ b4 i有三个问题值得反思:7 O# Z* ?8 P% D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# H: F4 M  p+ K/ h6 z$ t" v* w: B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& S  ?* I6 J! n$ p1 G* t! c4 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" T2 ?! w. }+ D8 \" v
补地对比.jpg 4 f- c! O' v5 ~; k+ |& C: D
: _( v  s  z. q$ a* |" S
补地对比2.jpg
! n$ z6 Y2 n4 B/ Z- E# D' ]9 }7 U
/ B( G; F7 N$ b( s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 ?2 w- |1 d  o6 _6 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 i2 q/ l$ v; ~
7 i3 b/ J& F/ O, k
3、什么是天?什么是地?6 J/ W3 _! ^$ X6 K* L, L! L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 S: Y0 ^$ |- Z
" z. v& s# l3 |0 [8 g$ B9 F( Y( n0 s- w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& _( r1 A2 C, W0 H( X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" u$ F/ W3 D* |$ a7 O3 ^' `  y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ s9 a" C3 e, H# I
  ?0 ?0 Y0 s! a3 |4 k6 f
gainian1.jpg " p4 ]0 p/ D7 z2 T" M
( y( q" N5 p# q% H+ J- ^4 p+ o
gainian2.jpg ( p! v0 _, J/ Z% F
/ z9 i; B0 ~# |2 |$ V* @) i; X( e
gainian3.jpg - U& A  j. A$ C5 M8 m
2 T& A( @: \3 ^( H" m0 _4 ^7 S

1 S" h2 M$ [& v6 y# c9 c. P) `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% X1 F0 O. `4 @% L) Q& h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& e/ G8 E8 V" k4 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' C% ^7 P  u4 V( G3 R
4 K( E* z  `. x7 e* K2 K
这里给出一个典型应用实例:
' R8 X# e8 o: N4 E( W! c
9 Z- I( o- h. K- H 补地1.jpg # V& i1 ?& D- x0 e7 \& O+ K% l4 ]* \

7 _+ H9 t9 o+ p1 O 补地2.jpg
; Z- Z: x7 r* u; ?  v+ q
2 ?( h/ I& Y% I: r  ?2 ?4 {$ u+ J. m/ j/ |0 p' D# Y
2015年新加入内容:
, d6 y. z# s+ [! V$ e8 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 H" n: _  k- ^8 K, i# C/ {  [' J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- G) b, S9 D/ s  i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! N' u8 H& b8 U( {0 G6 n
& B7 ?3 V& k/ |+ r9 K  U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ?% ]$ N$ C9 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 z% V6 i1 w* V& p& F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; D8 P" m$ u5 z1 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. h1 m5 G2 ^- g9 y' R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  B( k( X1 P. {3 ?; L! K+ H P1010052.jpg
$ B6 s% F& x- J1 V# Z& h& K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ a/ t2 S, [9 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 U5 s% {! C" j7 \. Q& h2 m' P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, I# g1 V% b( [2 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. x  K' f) l6 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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