尝试“补天地”的理论总结

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查看73608 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% Y8 |7 S: k2 S% N4 p! Z福神精华贴的通道在此!. h! v. @& t, I8 X/ X  n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: N6 Y: [/ B6 b7 D2 }" m1 C3 i6 |% H. m- w8 `3 b$ t

7 x) t2 J! w% Q$ ^7 f  s. L# k" Q* ]有三个问题值得反思:
0 d5 u8 T. R, o6 t+ k' y4 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; Y) E7 S9 v8 Q( z- S! S/ ^3 Q$ J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: C* I1 @4 S& p5 G9 ]& I" {( I' N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" ]* K+ _2 p# b$ c1 ?" ~" z( L
补地对比.jpg
% f& q. W6 k* F4 F# W# G1 u
% _) |  R0 O8 u 补地对比2.jpg % O" @5 q' V! `5 \

& x1 A( v4 g+ M. J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  C, r) S/ S: Z2 x) d1 o6 h: d0 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% d, i2 E+ C2 T. \

* R. R7 J  x$ Z) d$ l" Z3 Y3 R8 u3、什么是天?什么是地?
% P+ ?) o# P+ o8 k8 w1 }5 j0 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 ]) \- |" `6 P  R
6 K- P& B( |5 T* H* w7 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  }% }# V2 n4 ~" k- Y* @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 M) }5 O; [; E- h, {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! @  j6 [4 s) m7 G( l# Y$ g  P8 h
$ |; M4 @% M' ^; H3 ]
gainian1.jpg
3 s9 m$ u  B( _9 x( c8 B% r( ^, o0 \" ?3 j$ X
gainian2.jpg 2 Z9 X, J7 ]* x+ L. Z5 X5 A9 S
) Q9 r9 X7 v" H6 c2 ]. H7 h
gainian3.jpg * ]% X; ?5 _) E

* ?2 L* R/ f# G# ^7 p" R; [- I  G1 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* T6 Q4 |& P5 W: f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- D& h# G1 |, Q% S4 A# k9 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: u3 N5 y9 i8 H8 A0 U9 d1 w

/ {: s- M% D: T3 c* ~" V这里给出一个典型应用实例:8 e+ L8 x2 k& y) U; H

3 `4 m! q! i8 V! {* a$ v 补地1.jpg
: @& N' P% _% M4 m0 ^3 ]9 A8 U* b
4 Q1 g+ `/ K5 o) `6 } 补地2.jpg
1 z; r4 b% p% P$ B( l( \6 b9 T2 R- v. Q) ~8 k# P+ n" `

$ K* L8 s% M% v  c! F# J5 S2015年新加入内容:
  Y4 Z" k2 D. ^9 D9 w, k( [% e* k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 U& A! E* M- a5 J; b' x* Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 v. |) `% x0 b! N/ \% |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! l, @: d* H5 i0 O8 ~* \' Q3 X6 _# S! V3 x1 t4 \- K! ]% a! B7 b8 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % h4 `- t0 P: o) m5 l) u) Y* p7 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 ?7 I: u+ f: x# q& b4 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 [! p2 v4 L& |  A/ `9 [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 G1 k; u# Z6 j. a5 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 s3 I/ B3 M3 m% ~! C
P1010052.jpg . Z. p4 c9 M6 K. I7 p8 I6 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ V& c# U$ l- A0 k7 I. a( `! o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 m+ M% j. D  _( w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: ?' A, n( j" b/ S8 S: e% p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, j1 U' R4 r; d: d4 w, h/ @0 `! L5 e9 C" S* S! v$ y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 M, r1 ]1 G4 T* G8 v& I  I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 y( d. a' i9 ~3 \( _; M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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