尝试“补天地”的理论总结

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查看73261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: E; ?+ h- j/ }" t/ }福神精华贴的通道在此!1 E8 H( N) G$ Q) }* T- ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 V8 r$ b; I, `- T# ~
" i" [. d+ k, b: Z& h4 P7 \7 G. n
3 Q7 z3 N! W- N6 L* o
有三个问题值得反思:) ^7 Z5 M: C: {% a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 S3 z! i% F' s6 M  B2 |  d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 t6 E" k: E5 |% K: `3 `/ l9 }# T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ p  R7 c9 B' U( k: | 补地对比.jpg
6 d) e% ^( F) F: D& h9 l$ h& b* o: i( t. {' A
补地对比2.jpg 0 @. M! M8 V9 J; n0 C7 d; g
8 l5 ?* ^( Q+ J" t" A5 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" u/ @5 Q/ T2 j( F8 R' _& @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' K% s8 a0 u0 @4 p- M, b( Z
9 [) y6 k8 ^+ u' A3、什么是天?什么是地?% M/ c! [9 `3 }2 e+ x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# D+ h& ?' Z* g0 l3 I
, U, X( t! b0 k2 N, y/ f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 o2 h) ^( t0 L& [. z& Z/ t/ B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- m: Y/ r* Q2 n/ h5 W; D7 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 ^# L; U* |. Z6 }3 S

- U+ A$ N. P6 V4 R/ W gainian1.jpg
, D0 Q" x* b6 {/ e: W8 |0 G$ J9 D3 ~6 T* p* f7 P
gainian2.jpg - ^( N+ v  d- b0 R1 l1 h/ U

' q; Z9 N( [! L/ t3 l- w gainian3.jpg 4 Y: Q7 q+ l. L6 t( f$ j) J! z. o2 {

; U) i- F6 Z$ m5 Z. ?" u4 L
3 W' J/ K/ \% a) H% L" z: t9 Q, G# m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 u4 Z5 v- _0 a& q) d% ~, H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: j* F% Z0 n$ a! s+ B9 F- Q: T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& }; S5 v+ z% r/ c3 w
1 W+ B# e/ e- L' n; E4 F& c这里给出一个典型应用实例:
4 t. E7 O* `  |2 K' y/ i" I0 i& v9 q" d
补地1.jpg
, [* h+ {4 d$ @( U9 g, N2 q( w+ B# M- s5 R; v( A  r+ y) v
补地2.jpg
% w1 c, U# A; a& L5 w: a- r- ^  u8 r4 c. v) @7 {

  ]0 u7 B$ m9 e: m) X  f4 P2015年新加入内容:  L/ h4 t! m- u! a, l# o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: E5 z" v# g2 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ c% f* q7 A" u8 q8 F: G* P7 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: s" X" u0 Y: W" _7 x, z
5 M2 s3 k. t8 z6 z# D- F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ?( E+ j- n, Q1 F; {4 T( _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, P0 k) g+ h! Y3 p) ^1 ~% ?5 r; u: Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 y; c# u2 |. U$ ^# K7 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' P9 X8 x- O: _- {2 D4 w# `3 k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# c9 P: k1 P/ J+ ~7 E
P1010052.jpg
- B5 @5 H' m1 ^) Y; G4 X3 C" S0 U1 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 e5 }5 S) O+ [4 q, ?2 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( g5 N3 c; m# J: g% j, ^( w( C0 v) ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' U7 |! f9 {7 c1 H. k' p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 U1 \- x+ i2 n# Q, I: k! A: L
( s# e, t: s* C; g; I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 x0 z: D/ w1 C+ _! T2 Z  i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ ?! a; d1 }: P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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