尝试“补天地”的理论总结

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查看77310 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 _  d0 y' O4 i- A福神精华贴的通道在此!4 C0 L* s/ a" }- w1 x3 H% S7 v6 J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! A  i8 D+ I- h1 |
, m! E% ]) q! @9 Y$ r
( N) h. u. A' Q; J6 [有三个问题值得反思:
( J) r1 d3 b/ F7 d, {  N- w( q- ?8 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 y2 ]" c, m  n; @8 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ y6 a! G. j, `/ S6 l/ p3 A* w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ |: d' w$ H; a! } 补地对比.jpg : l/ T- c( S5 P4 w. l5 R

% f% h# x) W  _: ~, v/ n, A7 n. p 补地对比2.jpg 8 C$ d6 z! s( U( z  T$ }6 ?( r' g

9 ^5 V' D, w+ S- A8 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& P( p) k1 f! A0 J6 _+ Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" d) z$ u7 g" `; ?( @  `) I0 Q6 s
# }) {/ R1 }+ Q3、什么是天?什么是地?
" |5 D# l! [; e) [+ a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 F9 ~# k. I! n7 C0 \- I) `" _. z+ f# F  J1 u; k# I# r5 n! A  L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; i8 ^) p$ r8 G+ ^  U: h, ~- {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * f6 l/ |: M4 e9 E" u6 y5 N( e  c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 M- q$ i. T# E& ^7 T
7 r: ?6 u/ V- N* X# f/ ? gainian1.jpg
) a9 V9 D- e7 N$ u* x" O/ ?5 ]3 c. ^" g+ H; z4 P9 Q( m* u. W* {4 W
gainian2.jpg 4 a9 ]5 [5 F1 }4 T' I! {. \
* W* b, L" s8 u; N
gainian3.jpg
7 z4 y" r' r: ^8 |7 C+ E7 a* s3 Z2 d9 z# @# D  k' o
7 w" |; ~, e3 x7 L' C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 F/ w- c) E- [7 z3 W* a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 p. S" ?9 D' w2 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 ]2 V) t6 v! _/ l; L/ {0 i
) ^* R8 m" _& B
这里给出一个典型应用实例:
2 o9 o' r/ H/ x' p( \% e- |1 ?6 F1 K. X5 e; \- P
补地1.jpg
$ X6 F- }) I" ~& @: }
; H; A8 E) I7 E+ }) W4 S 补地2.jpg 4 u3 ^! Z' P) ^
* x# N9 C) m# ]% h; r. X' M: z& l

; d1 j8 G6 g. r" ]2015年新加入内容:! X3 N  ?6 I( ^5 U) o# ?* B$ w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' f! A, [! b) w, S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ q! ]! l$ L: ~! v* g, @6 {. ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 L8 w: X, j8 r+ {) E5 o
: \8 B% W/ F. W. f, a  E( V4 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ]" K* H; y5 j+ G/ v' k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 [5 B5 L2 a1 {& v  U4 v- u3 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 F" p  P0 P- M0 Q/ {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* W. b7 Q8 v+ y' f. T% n  G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 f" a" f5 Q! y$ Y; ~7 |: ^* i1 F P1010052.jpg
3 g  E% s, h& \8 O! y/ z! F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  A* W- O  T- s) B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 Y5 q1 c8 v# Q! `  {. Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 f3 I, _. m8 w. P1 H- u2 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) g+ {2 W. X+ C0 O: V
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. i, l( Z8 P; ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 o( }# }& S( @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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