尝试“补天地”的理论总结

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查看77807 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 E7 a& t6 \. K3 a: b' P! M' @( a$ E/ t
福神精华贴的通道在此!
4 o7 t) _6 E0 g+ khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( X; y  H0 x/ |8 _  z2 Y( @8 y7 z0 l) p- ]0 R5 H

; Z7 g- V+ B7 K  ?# ?+ O3 @有三个问题值得反思:
* [" c# O6 N# t9 n0 I3 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ?8 `3 n) o8 @; u1 j" A/ `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ i6 p% E' B! k0 f: L! {4 [+ Y9 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; s# p  C4 S# F5 e. V! X& s3 P
补地对比.jpg " O; k& Q% b4 Q( y1 G$ K  p
) N1 S  O5 m& Y: w- b7 `/ o# i
补地对比2.jpg % f) ?! q4 N' K% B: s
* X. X# B  R. L, f/ h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ m, I1 p5 u6 }; ?: q4 c7 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# [1 V, k6 I2 ~- m: T; R" [. @% ^& @! {5 ^- |. w9 g' Y- n
3、什么是天?什么是地?
, g7 e' G6 k* c- h  d6 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ V- t; j5 A/ f8 {5 D

% {" v, `# B; z- d  m; d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* Z: b& k* H" \0 N; [" \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , f( g: k) G+ {/ b2 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  H% Y: Q+ @; Q+ @7 x

6 F& x' N2 p' |2 L( `  k6 P$ v gainian1.jpg
+ Q& x, Y& \% G$ O1 o$ W% O# `8 p5 G% _
gainian2.jpg
+ O/ q. V2 v: w1 z8 ?! _  k
! q2 V3 e: m/ @; D# F gainian3.jpg 3 o4 N0 y3 |& S( e; k

9 r, K$ [" j, V4 N: z0 J$ P2 k' D" G3 O* O! R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 [* ?# ~# l5 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ z2 `2 x. J' U, _1 a) t8 N% ^8 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 Q! m' G& t0 ]# p; R& Z$ k( r
% U5 I0 c4 W. c/ Z
这里给出一个典型应用实例:
4 c. {3 s1 t8 d) V8 @- l8 a7 D3 t8 ]* G. s
补地1.jpg , g# x( d9 {: o

7 u! O, I- C: l$ D* C 补地2.jpg
6 \$ j# D' V( c( X! h; P2 ~* @* g
: ^4 k+ W7 L! T$ A* B: b. [! M4 }$ R' k. ?& Y: d
2015年新加入内容:. M+ P8 ^: K, `6 X% p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 D# T" `* V' g4 a5 o; K' b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; j. c% ]. Y, _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 Y; t" V; |8 p2 b3 K
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 \! y" G- X. ~; f9 ]& O2 ?. Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" w, n* D# C% m3 _4 O+ @% D, f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 a& J& A& i8 h& ^' d  p! {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' j  H" U* X4 T* c  ^" n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; i7 Q! f6 {( u* @1 A8 F P1010052.jpg 5 b, Q! X( P$ c6 c/ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 }9 B+ p& F; t- k+ a) t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" \* d5 w% _  S- e  r) x, r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ B; S' {' [8 j* c3 N0 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( t' ^/ p, Q! B5 d6 f1 W- v; a8 [+ u" `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 o3 W) ?' h3 C2 C3 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# l7 a. _/ `6 b$ p' r$ U  c$ t5 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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