尝试“补天地”的理论总结

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查看74088 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ z& ]# o2 p' {  }9 H) E) i
福神精华贴的通道在此!2 l) @; i  E. |) D! Y3 |3 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 S$ R" R( _+ h! n
4 S  h! n% L/ @9 e2 k$ K0 r. g

+ {% E, {* h1 ~8 u' h1 A! p, d有三个问题值得反思:9 |! _. E3 A4 \# V5 \' T) Z1 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 c. K0 j0 T/ k5 r# R2 v7 A/ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 }/ U0 c4 R& V* \9 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! P3 E, J; I6 @7 i 补地对比.jpg * m" z& ?+ M$ B; @, R) t
' ^4 ]( e9 e5 N# D' x
补地对比2.jpg
5 @) |$ z- [6 v% s/ h& z( B; \( c8 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. b9 n5 `2 F! i6 Z0 s2 p" X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 s! Z9 s7 c4 c
" Q! x$ L( N# s/ ]# A+ A
3、什么是天?什么是地?, j  W5 y8 X" s9 ?4 [; d# @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' E: ^$ R% T( A2 G/ K% t0 \! Q- O1 v; D; o- g* q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* n  B) W4 `9 _3 l3 E$ `8 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . l8 F+ z# _) w) G5 ^: |& E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 W2 L+ g- ?: h) B1 d

5 u5 L1 u  H2 Y, D2 G  @8 e gainian1.jpg
. w* m4 F0 u  H+ d( O. d+ F+ V8 P& I. F. U6 E
gainian2.jpg
0 y5 f1 i* o( V8 ?: _
; u" N/ P5 t% F/ r* @+ Q gainian3.jpg $ l9 s3 m1 F, C; ?

  Y* {: z- ]" p8 D  m1 ?# W7 Z6 Z$ u- R! \9 a$ ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 k/ R0 b. b) _7 |$ J5 W- y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ {2 u% \( r; M" v* Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" [$ i' P2 c& F2 G: p; w* o' k) w) `, h8 q/ c
这里给出一个典型应用实例:
2 {/ y- `6 r" O& P6 M$ M8 X4 x& d1 i4 B% v! |. g1 \' a/ R
补地1.jpg - x: l7 C9 C0 O# b
! ~' ?4 _- [. ?# F) ~# H
补地2.jpg
# k/ z8 c: k$ M; \) E# r/ g9 Q, e% T
* |" e: f5 U6 G8 r% I: t8 b. X. {
2015年新加入内容:' \+ s# d2 N- Z; U' A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `+ L- b. R* \% t! o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 @3 }; Q+ i) L1 U. p& A5 y4 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ d  Y' K& Y3 ~2 e6 }' g
9 h6 ?, C1 }0 ^, k" c, I' E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 S  ]5 `; r+ A1 k+ J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* d0 r5 ~+ X! I1 {- X( a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' U' I5 H( q  y' X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) L2 Q: j, I/ k9 ^9 M5 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& m4 X* v8 s3 ]  o, j6 A( J8 o% O; ^ P1010052.jpg ! ], y1 F' }8 F4 X5 L/ }7 c$ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 b; S8 a/ F& C3 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 Z9 y2 @: z4 c2 T- a; h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 O9 ]  Y! o1 D, f& r; Y- d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 V$ X3 n& W, J/ h; |$ i! i& H; Q$ ]. q. d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 n: e8 H6 |; t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Y7 Q0 I$ f# K4 s  e: S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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