尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74175 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: g: m# ?! L1 d+ n$ Z3 B
福神精华贴的通道在此!
# P& o4 G% _* ~1 q4 r: \8 s  Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 L& u- G2 F+ }* E% U8 J" I, t
% B2 L0 s: N" I3 z0 d
- P2 M9 S# e: W; l8 _' X# Q; J有三个问题值得反思:+ K& v* w( d1 J" F# E6 t: B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. V* a" x) {, l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 q" T, B7 ]/ [: N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 Z$ r! ]3 u4 d0 g, H
补地对比.jpg ; `8 q. N3 Z- U' a$ M: q2 g( [2 J

% V  N, {2 X3 t, F 补地对比2.jpg : p1 N% c* o4 T: v8 D5 y
( i! `9 h; s. R* X4 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. r8 u5 L1 P: F2 O3 ]* ]. E3 H8 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  Q7 w* w6 n# F2 h# w+ u' h& L
, d9 `8 |4 ~9 Y1 r  z1 D8 f! x3 C4 Z
3、什么是天?什么是地?* z8 b  D$ K- V3 o+ p# U0 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ v  c0 f0 w  E. V3 f: b
& J/ z4 D& q5 C& v* I* n* _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 F6 n5 Q7 z* |, V' m/ N4 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : }9 x$ ~& u" L1 h+ d% _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- g  P1 T" L9 Y; o; \! r& a) E8 s9 S

8 T% ~0 E+ p- G gainian1.jpg
, Z- ~0 K9 X2 ~: u0 j* d
, D) o; e* P7 L3 [) \ gainian2.jpg + {$ E  B+ L8 c; a1 |- B# }
! z5 W# W& ~5 u1 \
gainian3.jpg 5 e' [6 O+ M3 ^1 m
9 e) Y& q& h( r2 y3 ~
, \' j. s9 ~8 A+ Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( q9 S/ H) _3 B2 N1 W- J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 o( t9 c! h* L6 p7 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' T/ j6 {9 k3 F  g; i/ I" V

' J% v' i6 b/ Z7 Q) Y) A这里给出一个典型应用实例:. U+ i. s3 e. r! J7 j3 s( I; i

0 ]' j! m' r" y) A 补地1.jpg
' k% Q7 Q$ b4 n. T& r. U8 `& U3 z! X$ P0 m6 I8 v
补地2.jpg % F+ c1 M  E9 @4 C& g+ I; @. t. y2 L
- D8 e" j* X9 |; {% E0 k
6 O3 D; m1 r$ n3 L6 r/ z" R
2015年新加入内容:" h7 x- Q1 d( s/ ~! r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 m5 ?8 q7 \6 O- G& ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( m+ M  L  d9 {  ~/ A2 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 a. p% d$ O" G( |
# Z  T7 [) T4 i! N8 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 g# }5 m  Q& I- y1 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. f! h" k/ i' O' b9 C$ z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : k# T4 m5 j2 `: f0 _$ y# p* F! S& B' V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% _( B$ M; k: g9 ^' A0 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. O" i$ ]% g5 I P1010052.jpg 7 r1 m% o* f. M6 {! Q3 A' y- G3 H3 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! W5 _! D7 U. k3 v4 ~" K8 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ {5 W0 L0 B# p  l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* Z$ i  C' y7 P6 b! F; c7 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  ?2 P5 `" ?( m) f1 E' a6 I0 e# Y) E* C+ N2 C& Y7 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) T0 l5 q) U) a: y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! f& x5 w% d4 N+ d. r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行