尝试“补天地”的理论总结

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查看77986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 {% e6 z/ Q7 |; d' \福神精华贴的通道在此!
9 A6 R5 O/ x3 c* n  Z: B! T. c" F' shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # J: p% j! R; y5 G/ F
/ \7 P4 q5 B4 [
* o! E) F. F, h: q3 N5 p" c
有三个问题值得反思:$ H9 @8 ^2 l3 K! ?" w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) i3 W9 K4 q- x, }9 r. g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- I/ u" X% k3 g4 m7 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 p$ [0 Y) ~# q6 _3 b3 v, q! Z+ _/ m 补地对比.jpg
1 j4 h, L; Z: A- i6 m6 U' z  S! [$ v2 `+ Y$ C) A/ Z
补地对比2.jpg
- i+ u/ T0 z/ Y0 b1 N1 ~; X5 L+ [
8 X$ t; ?6 Z8 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 t2 @1 [- V5 w+ c# V8 |/ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* g- Y7 y! `7 _) }3 ]: b4 Z) u
; u, M2 Y. R: [5 {3、什么是天?什么是地?: c1 }) U/ e- M! ?2 e, V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 d* v3 P! m2 [) T% I

, S9 B* V5 [# `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 i# x8 \+ {0 W* {9 B. j4 l6 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 [8 ?9 S5 ^1 g+ T- C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- s  p  S! q2 Y, r. @( ^( F
% Q/ L3 g  G6 J4 m4 ]! \# \6 i
gainian1.jpg
7 p/ |! R" \4 u$ Z" g, p5 \' H" z8 f" F+ q0 u% w2 m& T
gainian2.jpg - `% b) ^8 s- o, |

/ Q* l1 A/ t( [# X/ i! Z! p gainian3.jpg / }. L8 T! W! c* J8 B7 K+ s. T

% a; N1 n( o' s% K% G
  t; f4 L, f/ n0 L5 m2 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& S* l" F' P+ V1 j% Q( a# g1 G( }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% b( |% K( P7 B/ \) \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 ?3 r+ u7 k  T) `
# t+ y3 K5 H0 e4 G2 X& \
这里给出一个典型应用实例:; \' Q. c4 _7 g: \
' D) T, s, Q& v% ?8 f
补地1.jpg
3 l+ E  e, i6 S4 t2 c" x; ]6 O$ b7 j4 M3 |3 s9 o
补地2.jpg
5 r' k* Q- @; V( ^4 N- Q3 I2 Z( s  f
8 A# k9 t1 z* z5 X: S7 G
  H  E1 H0 `1 o# n; h2015年新加入内容:
4 v2 ?: q' g. E' G7 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' H, f$ z5 g4 d% `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& E* P6 L* m9 x  N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 o' T0 Q' k: _. P$ j* p* }5 C* M1 g

7 B  D2 e$ ~" i& _1 ?) A6 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( _7 G/ R1 T& R3 K8 D) ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( w! z1 W( w- K, p/ D0 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 X  t% P  ~5 G. m! I, m, f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' C1 L: V& j. z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  [6 j' g! [1 p: h: U- C
P1010052.jpg : _/ Y' W% o6 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 B, q+ n) L* A) E0 S1 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 m' @# K8 w7 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, m( i& A! q4 ?7 \, z0 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : k! ^! f+ R3 }
2 ?# O5 n- p4 w) U, s; h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 `! w& d* n2 }2 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- j6 @; K# W* j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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