尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, o4 a" e6 w* W- Z( T& L$ ~9 ?" }
福神精华贴的通道在此!5 Z- h. d' [1 ^) ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 J- k( M# f  k# s6 r4 N

1 a" a; ]  E- t
0 F0 a4 v3 o2 p0 M有三个问题值得反思:/ G2 r$ s7 Y: X7 Z9 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 O, h/ Z  x& F/ H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- a/ d6 U9 w  h6 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 z5 F* N9 G9 M2 }* v; ]6 Q9 r% ?
补地对比.jpg
) w9 e$ f2 K7 l4 k7 g
9 n3 g% @5 i: e 补地对比2.jpg ; Z) j& X/ z; s+ k& K+ J
; G/ i" c" W8 ^' D- h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% @6 R( f3 _4 M/ j1 A7 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" S( `* D5 I" R+ r6 K# H6 C6 ~
: Y8 @7 j! i! `$ n. W7 M- x8 T* c
3、什么是天?什么是地?/ _% O6 |, Z+ U7 Z& b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! ^  V4 Y0 ?  A7 C2 v
9 [8 V0 h. @; H) `3 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) Q! c+ d; L) Q5 b; p; s2 O: A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 p. @) E0 X) z$ a/ c1 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; g5 @, W6 Q' G5 S+ F- K( f8 @2 D, m$ j
gainian1.jpg " Z& L6 w' e! U' f

3 J/ U* i* T5 i7 f/ m gainian2.jpg
' ^- H) @7 s6 v' D; Y' t4 c  L9 n1 m, Q$ h( g
gainian3.jpg 0 N* q, H+ J& S, b4 T# B) L- Q' N% Y' _
1 _+ W1 i- D, Z3 H" G% e4 B

. S$ j8 l5 J. m) x* j/ Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: O" f5 `' r' I- R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n3 l5 H! r; l0 v; R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" ?/ U" Z8 S* K! d, f" x& B0 W7 i! @  `' I% @- }: e" o2 L
这里给出一个典型应用实例:) \  I8 n$ n7 f6 A

0 f6 ^; h$ \- t4 o1 R 补地1.jpg
# m/ C1 z/ |& x" ^0 C8 V, }4 l' x. W2 ]) X4 X
补地2.jpg ; {& c0 p- ]0 `/ f
; {3 Y* J4 Y  o

) w! e1 y. n) I5 a6 ?2015年新加入内容:4 g- s+ |, f5 ^1 L/ Q1 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- y! H8 w; \- S' @- P8 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 r6 F8 H+ d9 N$ w, D  F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* {& m6 I  X0 _- O
: U4 p# _, |6 d- e0 Q  K- ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 W, ]: l0 e4 O0 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 U6 W) ~# B8 g0 P2 c; g/ L5 U) ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( [, w$ _0 C/ ]/ `7 J# m3 O8 D, o6 t: B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 a& K+ v1 p7 E9 ~9 W! i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ G, f9 U+ j; G# c% w7 B8 @5 |+ e P1010052.jpg
- g/ H3 c$ I' [+ g; P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 |7 }( d; N5 Q+ p6 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* i' J8 p: i, w6 _9 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, h0 X/ T8 }9 l# V- w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' R7 T  `2 ^1 \+ S: c  ^) i1 b- M# r/ e* O* X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 Z: t' y2 a/ \4 |' ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# w( g/ }  c. g( y- `! S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行