尝试“补天地”的理论总结

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查看76358 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. a$ _8 \- C6 O# W' k福神精华贴的通道在此!
1 h2 d$ {$ |" Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . C6 _& e; K& J3 [$ l( S. E
" E$ V/ K* D3 G/ l* l! v; J

! x5 e5 E& {) ~* T: q& Z& N% k% n有三个问题值得反思:
: ^: r/ \  v2 d" `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 J* l  W9 [4 ^+ W6 _6 A0 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. q$ z! z/ d9 g, L  t( ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  |6 f1 U. g5 V2 h 补地对比.jpg
1 s( Z6 p% J  c% T9 s
: n% O' F: t, s- ~# L" e* x& j 补地对比2.jpg
# ^, C  e7 D  [. X9 }& |- ~* T. H, ~3 F& d% P* t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, e1 B  Z" f6 _6 J6 N6 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ D& Z2 U/ }; G- A( _
# z3 L# O" K3 S& M, e; Z
3、什么是天?什么是地?
/ I3 ~9 n  S3 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% @4 C$ h9 a' E! t% U. C8 C1 f; K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 `$ [, U. Z9 k8 M/ |# j$ ^$ K3 I; L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , K1 z9 V* k' D1 u, v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- U9 X2 g8 w' M4 X0 L" ^& p

- j8 d3 ~; J* f5 ~ gainian1.jpg ! j. p# ^, Y3 f1 Z& |$ \
3 R& F" F* k2 E; |: `
gainian2.jpg
0 \0 o& Y5 z0 q) x0 |8 z: ^! \# c+ J& L% y, r( a+ l
gainian3.jpg
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* f+ d$ W+ H( u' K1 Z3 J: c7 ]8 F3 t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. j0 T( O5 K! B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) X: k. E! o8 Y+ J6 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 e; X! K( e$ `% I+ u3 d8 X8 g1 `1 u/ B/ s6 Z  u
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg 9 e* Y  a. i2 [/ F0 `+ s9 |

: h. |% X# X3 W" K. J8 Y 补地2.jpg 2 l- h7 Z' e3 V- {' N) h- R

# Z% v9 J! C. S7 F3 }( u% e5 b0 m) j
2015年新加入内容:8 x& i( s! d7 h+ y) h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 o0 y0 U% {" J- A+ Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# U3 L, m0 Q9 `4 S0 R2 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( i* j- N7 U( i% F) L* J( @( O5 D' J: Y4 Z+ g: f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % t. Z9 h" @8 s. F5 R: k( c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 S* y# Z; l7 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' i4 C, f4 S9 \6 ?- P8 F7 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, Z: M/ ]. F3 \) O; u) H. n( X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 G, _8 w* h0 U) O" k4 \% t P1010052.jpg
6 m) O3 W& @- f- p( r( c6 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 T2 ^- o8 `- O  K: Q( [2 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: s7 B1 B# e3 z1 W0 P7 L- p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ i2 j; _6 j* [; W/ w2 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) Y- i3 q6 T) m9 h/ x
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* c  L3 ~" \7 C! R7 R: ]* X% W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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