尝试“补天地”的理论总结

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查看76775 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 i: F, f6 o4 c: @& l
福神精华贴的通道在此!
; c8 y! c* Y- @& e, O% C! ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 }# @  s% Y$ N
- c# B' k" v" E2 V! f
7 O6 A1 h6 ~0 Y* F; }, |有三个问题值得反思:. W! a5 l! [* A) l' @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! M+ T8 M8 N" P+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: {5 R4 w8 n( _  A2 j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ]1 O+ H! R/ k. [6 s4 D$ m+ X/ e4 t 补地对比.jpg ; W0 s# v  q) X
) {: P+ K+ g2 }- t9 h3 o5 D6 \/ A/ H" C
补地对比2.jpg * s& c3 D8 s' H3 W+ M2 b

3 x) n: Y( A. N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% I% B3 T1 i- r0 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 ~3 L" U1 Y4 m* m

* x$ R3 I" T: D* }1 }5 D( L& V3、什么是天?什么是地?7 ?2 |, E. q& o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* V0 h" S. E4 Q9 [3 i1 R; J8 _
% p1 u# ~9 T/ {% Y. p: s) X: P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 v) _/ a4 G+ p& U1 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 h) n, ^9 H' q9 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ z# _0 n8 X3 v2 D4 \0 s* g% Y2 O4 k2 W$ w
gainian1.jpg
. H+ p( q( L0 f6 a, ]( k% P0 y/ i. U  J
gainian2.jpg 1 d7 i- K- x! l0 w# B! t  |
2 _6 A- o+ U8 M( W
gainian3.jpg
' `6 O8 D- o) z7 p6 W
) i* D. D9 Y. A4 o/ f0 l. V  i5 d3 u9 a8 B1 U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  a, Q# s6 z' k' i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 l  F/ \% N! [6 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- O0 ~4 g1 F+ m" b4 {+ K. V
% q5 }2 j% ?9 c: B( }这里给出一个典型应用实例:
# J  o" J: h' ]: q
, l6 ~% W2 q2 w  c" P8 U( Z& _ 补地1.jpg
; t$ m: s$ d+ y, ^  E
1 @; z/ C9 L  ~ 补地2.jpg / j2 t8 |6 @8 C& t. ]6 O
1 f& K% d- m0 X, x# L4 u5 I

2 }+ o  R! j. t$ d% u# X+ C# f2015年新加入内容:7 M2 u- x- T- W. L. E, }4 j1 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 W9 q& D! p7 u0 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' J. n4 F' [+ g. j- D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 ], U# L0 m, d" R4 R3 T+ I

. q7 j* w3 G* F8 E9 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) t! ]  `; X) t$ Q3 }  [- G. ]% b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! b$ l- G" q- F4 ~0 X$ j) k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. @7 Y2 V4 V* H8 O* X- L  B' o6 O! `7 e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 r3 w4 M/ y! R8 @% F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ S$ m, O2 A3 ]& b* n2 C( f5 O
P1010052.jpg 4 ]) h# w; ?; ^" I; L5 y# a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 {6 f0 c0 ]" f( H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; y. `6 O5 d. {- e. i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' n$ h7 ]+ l/ w; G) O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# H, ?% `7 T0 @. U# D
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% w  O" x* X0 B0 K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( n9 ^9 `  H% N: j; w+ g7 ~6 v3 b# z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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