马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, o% q* n; m8 s, p3 g1 B7 D福神精华贴的通道在此!
7 q* q' E) J9 W" m K" X7 L. Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) A; {6 A2 c1 I% k% h4 \
L# ^4 i. S$ m
9 Z( D$ s$ I$ o3 o1 B3 R8 f有三个问题值得反思:
# h5 e1 Y: v$ e) E* K+ n t" s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ n0 L3 D+ ~( x- v, q" {/ m X( V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 E: c1 H: {. G7 l9 _& |: x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 e. Q8 F$ ]& l' U
$ e4 d1 V7 P6 V* r! B% U+ ^
* c" J7 m# S7 T
9 {0 o& u! t% J- F6 N+ ~$ p) e* s
! I$ A/ L/ _1 B5 n6 O5 o6 L {6 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ T. q! b8 N: [* }' A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: R. Y$ f; ~1 `4 Z& B
! S% L! j9 I+ V8 O3、什么是天?什么是地?+ I' L) [. @0 C2 t% a. A2 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ I% b* i" r0 X4 f8 A9 X% M
- ~! P4 z$ l% @8 `! S5 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 i' _ ^, P% ^8 f0 T; m- C* _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + {) i# B# N. e9 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 C7 A" K( u0 p# Z
2 g5 Y, ]/ t; A
# f8 f1 ~) l5 c
2 i9 q5 T O" B. h- d8 C
/ s3 b2 {6 h h$ @8 h
/ c; S: h1 y Z# I$ }# L
$ q0 y2 w8 e& n' u/ d: v
8 z* i( B/ ~5 R% O' d( x% P) O* g5 g# t* U% z% p) e1 e+ D# Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: I9 M: ^$ h! l4 q1 {7 o5 d4 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) d f% f1 {5 a# p+ F' T3 M: ]
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# g8 A5 X& r9 F7 e! [
2 z; z. x- ^; Z- a6 h0 M0 E) ?
这里给出一个典型应用实例:$ Z$ _6 D) [% D; ?5 \( x- I8 F! h
3 k9 d4 M1 l) k. i3 _( i
s% @. o$ F, B& l/ Y3 {
9 B) C* }7 Q+ W
! H6 A/ p5 t! R- S$ D- E
$ |' d: h( g s) j
$ l9 ?$ R& Z7 G! j/ J/ e2015年新加入内容:
; ~; E/ ~( \$ A- `$ B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ l" a' L4 {+ X3 ~# \# Q. {3 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" O" w o5 x: I" H0 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( t! y$ ]8 ^" V; _$ W) m9 Y
- i' {+ R9 P% r6 {8 W& t
|