尝试“补天地”的理论总结

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查看75571 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, o% q* n; m8 s, p3 g1 B7 D福神精华贴的通道在此!
7 q* q' E) J9 W" m  K" X7 L. Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) A; {6 A2 c1 I% k% h4 \
  L# ^4 i. S$ m

9 Z( D$ s$ I$ o3 o1 B3 R8 f有三个问题值得反思:
# h5 e1 Y: v$ e) E* K+ n  t" s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ n0 L3 D+ ~( x- v, q" {/ m  X( V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 E: c1 H: {. G7 l9 _& |: x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 e. Q8 F$ ]& l' U
补地对比.jpg $ e4 d1 V7 P6 V* r! B% U+ ^

* c" J7 m# S7 T 补地对比2.jpg 9 {0 o& u! t% J- F6 N+ ~$ p) e* s

! I$ A/ L/ _1 B5 n6 O5 o6 L  {6 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ T. q! b8 N: [* }' A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: R. Y$ f; ~1 `4 Z& B
! S% L! j9 I+ V8 O3、什么是天?什么是地?+ I' L) [. @0 C2 t% a. A2 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ I% b* i" r0 X4 f8 A9 X% M

- ~! P4 z$ l% @8 `! S5 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 i' _  ^, P% ^8 f0 T; m- C* _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + {) i# B# N. e9 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 C7 A" K( u0 p# Z
2 g5 Y, ]/ t; A
gainian1.jpg # f8 f1 ~) l5 c

2 i9 q5 T  O" B. h- d8 C gainian2.jpg / s3 b2 {6 h  h$ @8 h

/ c; S: h1 y  Z# I$ }# L gainian3.jpg
$ q0 y2 w8 e& n' u/ d: v
8 z* i( B/ ~5 R% O' d( x% P) O* g5 g# t* U% z% p) e1 e+ D# Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: I9 M: ^$ h! l4 q1 {7 o5 d4 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) d  f% f1 {5 a# p+ F' T3 M: ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# g8 A5 X& r9 F7 e! [
2 z; z. x- ^; Z- a6 h0 M0 E) ?
这里给出一个典型应用实例:$ Z$ _6 D) [% D; ?5 \( x- I8 F! h
3 k9 d4 M1 l) k. i3 _( i
补地1.jpg
  s% @. o$ F, B& l/ Y3 {
9 B) C* }7 Q+ W 补地2.jpg ! H6 A/ p5 t! R- S$ D- E
$ |' d: h( g  s) j

$ l9 ?$ R& Z7 G! j/ J/ e2015年新加入内容:
; ~; E/ ~( \$ A- `$ B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ l" a' L4 {+ X3 ~# \# Q. {3 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" O" w  o5 x: I" H0 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( t! y$ ]8 ^" V; _$ W) m9 Y
- i' {+ R9 P% r6 {8 W& t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" B* C. z* M. u8 r" N* d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 z- H5 W& r) K: O; d2 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. R& U, J9 R# j& O5 C/ q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 y: [& G* n; r* @/ Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 k  n& j8 p: D1 v2 x+ y
P1010052.jpg ) W& e% T5 w4 D" V6 @! w$ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 y6 x+ i+ I+ U7 U7 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& A# s6 ]$ P5 g: L8 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# d! \2 T  O* k* Z: u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & Z" t5 y) }% D

5 u% ]0 Z* e% e& I" s2 a, q/ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 [4 z) |3 n+ \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 H9 I' u' e" v- X2 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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