尝试“补天地”的理论总结

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查看76856 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ y2 k# W/ R; b6 V* F& \
福神精华贴的通道在此!
  ]& ?7 c+ k7 a$ B! R& p# Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 g+ u" P& z9 e  L

  y- T2 f+ y2 X+ [1 Y$ H8 K, b
1 W7 m; N8 G: Q+ r有三个问题值得反思:" m# H& x- `) ]" h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: V- t; ~. n8 W. {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 {3 [' @4 F, }. K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: \) C% w: b' @& G( n& j! [
补地对比.jpg
' a% c4 t7 x5 p/ t, j# j  |$ T# R$ i* f; X- G
补地对比2.jpg
9 d, x7 I5 T+ ?/ |! Z. ]& T/ R1 K) Y0 o/ ^6 P4 j7 j2 H  `5 _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# A+ V  r4 J8 t$ D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 h( t/ o: `* t2 b( q. _* I& t, p3 Y. m  v
3、什么是天?什么是地?
8 L6 {& t4 e$ }, g) O0 R* F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ^4 R( I; w$ h# S$ `! G
8 R, M7 z3 w: S3 x0 y3 [! Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ]4 S* ^; z. R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 `/ ~5 r, S! h: s- i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" o$ O8 ], o8 [# ?: U" ~6 m( ]! ?+ `

; {1 w5 i9 W, S$ y gainian1.jpg
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gainian2.jpg 2 _4 N! ~& R6 O3 r$ T9 U2 o
* q  Z$ x0 Z! R# ]  R. I8 M
gainian3.jpg
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) t* Y5 F# e" T% q8 ^0 P
  C# X! F, O) m. v1 D3 ]: |6 W$ j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 `0 k6 F! W2 {5 O* w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ z/ x2 i: j& d$ c1 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 j. j8 ?% T/ d+ z3 m1 C1 K: B, I
, B$ g. }# y4 ]5 B8 y  S0 U
这里给出一个典型应用实例:
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* g5 j! z8 n3 L8 P- m 补地1.jpg
( C0 s2 j/ w6 l/ a1 x3 \" g8 z0 g# n1 S
补地2.jpg
: i  c+ [5 _4 K, |4 O6 [, w5 I( t1 c. \# @& V, p1 ]5 t8 O3 Y

+ Z7 `4 _7 Z  n/ u2015年新加入内容:. A; ?: m' T* }9 j0 V  R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; _" `/ n( d1 J6 g# c  P/ n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ^# P+ B. A5 _* O8 v9 G5 L. f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ~! ]9 |" a- {" B6 f' }
) ~+ ^& C. f6 s+ N& q2 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   a- o5 X8 F: S# \: `5 D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 \1 \- |/ |  P3 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; d8 y8 l2 x& y' r7 v  ~& u3 |: M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, u/ y  G# x. h+ J% |" n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 v, i- a3 e2 s0 c, b
P1010052.jpg
7 r+ r1 L  ~7 H5 c! Q  _! i! z8 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 P; G$ x6 Q' _2 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* d' ?% l+ Y4 o: u/ h# A7 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  y% }: H' S7 B8 H1 {& f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : }! m: t( O( \

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( o( F: A& {7 c- U1 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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