尝试“补天地”的理论总结

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查看69082 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, D8 @7 f2 N$ e3 _8 W福神精华贴的通道在此!; _; S, [! _; e- g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' M, |  v0 i1 I4 {9 K

4 F7 I7 q) D: J
; W4 h5 D3 F/ Z' c0 X  G1 _0 \4 G有三个问题值得反思:
1 L/ a" Z5 H9 C" H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 r6 N- D$ u; G6 n1 P+ u+ w6 e# O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' U  x! p; M' M7 k& Y0 @% V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! O  ~) a" [# K. y$ T( I 补地对比.jpg
: z) p; q% }, K; B
& E9 U+ d- X& H7 f& K' V, M) i 补地对比2.jpg
# l$ ?, l: F* c8 I4 H, y
* ~. J" [7 j5 G7 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( u& g& W) u; k+ M: [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* Y2 F, G% m  R; t# Q/ l7 s. Y4 \+ r  T9 I5 [% H
3、什么是天?什么是地?8 F; j4 N2 ^; l8 D' u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. g# e) d! ~; f6 Y: N0 E, F, U8 v

5 d* X1 h) d. m0 ~- C. R' ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 R  c$ j9 k! u7 V& r: l! S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Q' X, _2 U0 D( ]1 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 W  _3 s, ?, V0 q( X; u/ s* |! n4 `
5 L+ I- G1 N+ }* i$ p" ]) F gainian1.jpg
" |( k- ]# L( c4 J% e' [* O* F5 R$ T8 h9 H, l; F3 i8 v: I6 h+ H
gainian2.jpg 6 y/ \% l1 Z1 a' U/ r. ^  R

$ [8 G9 y( B' q8 ^. j gainian3.jpg
# P8 B7 S5 H" e0 u' y) `0 f) W* X$ y$ D# I! L) U. `6 A( \
3 N8 s/ L0 ?. y, z! g0 c" q! \& t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 N5 C8 l7 X  O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, {% T$ G  H, |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% V0 ~8 b' x8 j2 Y, Q7 C3 T
1 C3 g& _. ]1 ]5 J
这里给出一个典型应用实例:
6 e3 l7 G( ~0 }4 m( q$ E7 _9 ^% b3 ^) T+ u6 D
补地1.jpg % W- F+ y# }: K9 @+ \" T2 S

0 D' Y, L7 ~+ \" t$ r2 X- J 补地2.jpg
& j$ Q3 ~3 m- Z" \4 k% n* j5 W1 I2 @. l7 V6 m8 b/ v

; ~/ a. o+ [6 e/ @; Q* O2 E2015年新加入内容:
- L5 K$ K* X5 m+ }3 _/ h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: O" u. v: m' D* x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s  m( p- @' S3 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 `. }+ C. d5 O/ |
3 ?) Q3 `, A' T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , |; M3 y8 r" |( a5 k8 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 E: _- S6 k8 M# R0 J! C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" x3 I% \" X  m- k5 w( J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- V6 J4 M0 a7 ]5 `  l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ^4 h% q5 d5 ]& t6 d% @( R8 o* U
P1010052.jpg / E* L. Y3 a9 A5 ~& ?* h4 r# W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, k; W! i" C8 G* j( L& |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 ?* r  ^* C# F& x4 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, U/ s/ y6 k# t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& h9 D! ]4 y0 W' J: f7 r
% {4 T/ b6 ?3 m- G/ f$ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* P- n7 ]' @  Y+ a& E( |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& V7 L. Q3 l6 c, X6 t9 S( K/ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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