尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75937 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" Z' p; H! e* s! d3 f6 C6 a
福神精华贴的通道在此!
7 S+ z2 G* E; Y' r' Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 ^. t/ U7 C5 }$ e- m" d

, u4 r6 u6 E% _. u, O3 t5 S* t
有三个问题值得反思:
+ N1 B' H* d, r4 @: s+ o6 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, }# p0 L' T- N4 k& \  _' D1 N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ ?$ R; i$ G9 Y5 N) A5 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 p$ }! K" v7 o
补地对比.jpg
( p2 H6 g, }3 N& c% _! j  f
  P: h7 B* o. p+ o- ` 补地对比2.jpg 7 [. J  J% q5 b+ b9 @
' @2 U/ F$ ?* V0 @) P/ R) b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ R; q/ Y0 T7 m+ y% f, e6 ]7 f2 \3 N, L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 w* G0 U. z! P: y' o/ i6 J* s" ]
" n' G  R; B5 D8 W
3、什么是天?什么是地?% t: X1 `( I  y+ W, ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 }0 Z1 }* {3 s. l# q. ~8 G$ K; j8 S& Y. e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ x# o, T" A2 ]$ g- ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # j+ E& u% |# O9 S& n4 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. b& r( Z  J1 |) v( P

* z( T3 W- M" Z& U, d gainian1.jpg
) a# Y1 S, A1 V5 S
. I3 T) `; m0 y, d8 U gainian2.jpg
. q1 b: m" ?  C5 _& H. c
( I$ R- m; Y' D9 ?5 W% ] gainian3.jpg
! L% g" X& W8 ]' k+ X  |& V
& j7 g, _/ i8 X/ @8 L, S
, U* _$ K2 U0 c, S9 ?. e( @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* [* X( H: x+ s: ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; p" a0 _  J; U" ?2 M' ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 ~+ v8 V& U5 C, w. N, z  A
+ a$ K5 V9 I) w" C/ I
这里给出一个典型应用实例:' Z1 E% H9 m9 s
+ i) H! t+ K7 B
补地1.jpg 7 ^2 p5 _4 V" E" Q2 }% J

8 k6 a! P. I+ E: E! N- y0 w 补地2.jpg 7 a' j" u  a& k1 f$ m  x$ _
0 m2 }3 U( `- P3 e; E4 r

- u/ a/ R5 w# N' W4 A2015年新加入内容:  r  p# l5 i8 i  j* W2 `7 u5 p! Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" ]+ {0 _8 a7 _0 G" w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* s# O" w' L( e5 @; Z! \0 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' C! f: C( K) G( ]
! b& s2 V9 W6 Y6 D% p; }- R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  R  z* N: f% x8 k( ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 |7 {% p) P+ G- i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# O# O! j: \& ?: v% ~7 t2 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 T, `% L; p3 }& t: z" \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 o7 n9 H! C9 j4 N
P1010052.jpg 2 l$ G, q. k: [  R6 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! H# G* ^/ G( e0 R( ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ^1 W1 i! \  O+ I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 `- E4 p% M/ u  U# p8 X: w) Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 H" Q& b0 _' g/ b" A( A" @  ]# y

2 h# h( @0 K* Y: m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  o! v8 S% F8 s$ F% f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 W* d( e5 [6 t& x0 w* z% y  t  N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行