尝试“补天地”的理论总结

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查看77932 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) I8 d6 a" m$ Y' G$ u6 }+ t福神精华贴的通道在此!* z) Z- }4 |# q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Y7 }7 \+ S- X) s0 V. u
$ {- e0 ?# \; n- e- N( k9 W
8 M0 [  m9 u$ O! q有三个问题值得反思:
! t0 _. O- o  d8 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 d' b. H, i. ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 S" q8 R/ k8 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 A& R$ C: M9 Y* r. p) y
补地对比.jpg
$ Y$ Q) }) F. Z9 G3 f
; g7 |1 W( u9 J* B 补地对比2.jpg ) y7 s& |) O. ^6 N
1 Z: }9 R" P9 ?  U' T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 x# p. v" N' k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ f+ h. C" N1 X" D
/ ~" K. ~: y& k' R3、什么是天?什么是地?
. F# U! s  w. b$ b( U. K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 a7 y( Z8 |# A8 ~
# k! E& S% E( P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 M9 N' H* X# C) A" ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; E* U; H" j, C7 v7 X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 x* O" Z* O( ^+ p# Z$ T0 Y2 f: U

9 L5 T8 K& @9 K6 @2 a! X gainian1.jpg   A& i; M1 d$ _5 ]1 z1 Z

7 ]6 B0 ^$ O4 a3 Z; Z( ~2 n" K gainian2.jpg
6 T6 L8 I: _8 y8 I/ |3 Q& P+ ?" O3 ]
gainian3.jpg
' S2 U, W$ F7 J8 B) h/ n
, y; e0 N2 _/ a: ~! T
/ t5 J9 d- U5 K8 _% ~5 z" \) I1 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# }7 l8 u# ^: i/ f1 @. u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 k/ j# |2 O9 N8 o# d0 `, l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 ^9 g" Z; i7 h
& p2 g& X2 I$ g7 \  G这里给出一个典型应用实例:7 c7 e0 o. q' ], ^' ]1 F; g

6 B' K, ?: N, y" o4 r 补地1.jpg
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: R+ B5 f( Q# F: d( U3 A 补地2.jpg # n, [! o+ m) ]" A5 _

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  S* N4 ^7 c" X& m7 a7 k/ C2015年新加入内容:7 q  ^" ]0 q/ R- u+ M* e$ Q* x) W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ Q! |$ W5 d1 l1 ^" _' `) l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 @9 U( a; x/ e& l7 c% y6 m. J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 `: k# M2 M( G8 Y' o# _% M0 ^

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! k8 @% u& }; q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ |8 X3 {5 w2 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 C: u: q) {& [0 a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( |% A/ Z' n8 S! \: l  r* a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 J& z. q! n$ p# H% I( i" S5 g
P1010052.jpg & d! k4 U) V8 |3 }: U8 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  U3 A4 k* ^7 g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; y# V0 w, Q$ B, v" p( f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ k/ W! E" v2 ^- x7 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , c; b0 P" f6 r" Q! H* k8 }

$ e: W3 l/ B9 u0 }6 I! f9 \& N) X1 Q$ o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# s9 _7 G3 b) _( Y- w. R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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